在《博德之门3》里,“不醉不休”(Usually Pickled)这个成就名字听着就挺有画面感,但真要做的时候,很多人会一脸懵:啥时候喝、喝到什么程度、是不是要一直醉着打?下面我按流程和注意点,帮你把这个成就拆开讲清楚,照着做就行。
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先说结论:
“不醉不休”成就的要求是——在一次战斗遭遇中,让队伍里的所有队友都处于“醉酒”状态,并且在这场战斗中获胜。
重点只有三个:
- 必须是在战斗中
- 队伍所有成员都要醉
- 这场战斗要打赢
只要你围绕这三条来安排,成就并不算难。
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一、前置准备:先把“酒”问题解决
想拿这个成就,开打之前你得先准备好足够的酒。游戏里能让角色进入醉酒状态的东西不少,只要物品说明里有类似“使目标陷入醉酒”效果,都可以用。常见的有:
- 各种酒类饮品(如啤酒、烈酒、葡萄酒,具体名字因版本和语言略有差别)
- 某些带“醉酒”效果的特殊饮品或药剂
比较稳妥的做法是:
- 多屯一些同类型的酒,别抠门,战斗中你可能要多喝几次
- 队伍里有几个人,就至少准备几倍数量的酒,免得喝一次不够醉
- 把酒提前放到每个角色的背包里,避免战斗中还要来回传东西,浪费回合
简单说,先把背包塞满酒,做到“喝到你怀疑人生,但包里还剩一大堆”,就差不多够用了。
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二、挑一场“合适”的战斗
这个成就条件要求在战斗中达成,所以挑哪一场战斗,差别还是挺大的。你大可以找一场对你比较友好的战斗来做:
- 敌人数量不要太多
- 对面最好别有那种爆发高、容易秒人的怪
- 你能轻松碾压的战斗最好
如果你已经等级压制很高了,可以回去找一些低难度的小怪、路上的杂兵,用来专门完成这个成就。你也可以在打之前手动存个档,失败了就读档重来,不影响后续流程。
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三、怎么“让所有人都醉”
进入战斗之后,重点来了。系统判定醉酒状态,是按角色身上的状态效果来的。所以你要在同一场战斗当中,让队伍每个人都挂上“醉酒”的状态。
操作可以参考这个节奏:
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战斗开始后别急着输出
可以先利用前几回合拖时间,站好位置、防御一下,让敌人靠近但不要一下子把他们全杀了。 -
轮到你方角色行动时,优先让每个人喝酒
- 打开物品栏
- 选择酒类饮品
- 使用在自己身上
一般喝一瓶会给你一层醉酒效果,有些人物体质高、豁免高,可能需要多喝几次才能看到清晰的“醉酒”状态图标。你就当在战斗里开队内酒会,轮流给队友上酒就完了。
- 确认每个队员状态栏里都有“醉酒”
这个很关键,别图快,成就要求是“所有队友都醉”。- 看每个角色头像旁边或者状态栏,有没有醉酒的效果图标
- 确认一遍后再开始认真打
如果你发现某个队友喝了一两瓶还没醉,可以继续用回合喝,多喝几次,直到看到状态为止。
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四、全员醉酒后,把这场战斗赢下来
当你确认队伍所有成员都带有醉酒状态之后,接下来要做的事情就很简单——赢下这场战斗。
不过全员醉着打,肯定会有各种命中下降、判定变差之类的负面效果,所以别嫌麻烦,可以照着下面几条做:
- 开打前给队伍上好各种增益(加护盾、加命中、控场法术等等)
- 哪怕醉了,照样可以用范围控制、召唤物、陷阱,减少自己“手抖”的影响
- 如果你觉得输出变得特别难看,那就更稳一点,多利用控制、推下悬崖等环境杀法
成就的触发条件是:在整个战斗过程中,全员处于醉酒状态并获得胜利。一般成就往往是在战斗结束的一瞬间结算,所以你要保证在敌人被清掉、战斗正式结束时,队伍成员身上的醉酒状态仍然存在。
换句话说:
- 最好在战斗进行中后段再让全员喝到醉
- 或者一开局就喝到醉,但注意不要拖太久,以免醉酒状态先结束
稳一点的做法是:
- 先把敌人削到差不多了
- 确认“这仗已经赢定了”
- 然后开始让全员喝酒喝到醉
- 接着收尾,直接打完战斗
这样可以避免你在醉酒状态下打太久,翻车的几率也小。
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五、如果没跳成就,怎么排查问题
如果你战斗赢了,大家也确实醉过,但没跳成就,可以对照下面几条再检查一下:
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是否是同一场战斗
成就需要在一次战斗中完成,不是说你这场让两个人醉,下一场让另外两个人醉就行。必须是同一场遭遇里,全员醉并打赢。 -
有没有“漏人”
有时候你以为四个人都醉了,但其实某个角色状态被驱散了、被解除了,或者压根没喝到醉。
再做一遍的时候,确认每个人都挂着醉酒效果再收尾。 -
战斗结束瞬间是否仍然处于醉酒状态
如果战斗拖太久,某人的醉酒状态刚好在结束前消失,也可能导致系统没判成就。保险一点的办法就是,在战斗中后段统一喝酒,然后尽快结束战斗。 -
有无使用影响状态判定的特殊效果
如果你用了某些会清除负面状态的技能、道具,可能顺便把醉酒也清掉了。再尝试一次时尽量避免这类技能。
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六、实用的一个小流程参考
你可以直接照这个小流程来做一遍:
- 找一场难度不高的战斗,开打前存档
- 减少输出,只做拉扯和防御,把敌人血量打到中低水平
- 确认自己这边暂时不可能被一轮秒杀
- 开始让每个队友轮流喝酒,直至全部头上都亮着“醉酒”状态
- 全员醉着的情况下,集中火力迅速清掉剩下的敌人
- 战斗胜利后,等几秒看成就是否弹出
如果不成功,读档重来再调整节奏,通常第二次就能搞定。
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最后说一句,这个成就本质上就是让你体验一下“整个队都喝高了还要打架”的荒诞感,实际难度不算高,主要就是认清条件,别在不合适的战斗里硬刚。准备充分一点,把它当成一次有点好笑的战斗演出,顺便拿个成就,体验会更好一点。
