很多朋友玩《虚无世界3》(Advent of Ascension 3)的时候,都卡在一个问题上:充能喷泉到底在哪,怎么用,跟以前版本有什么区别?我这边把自己踩过的坑、加上目前公开的信息,给你捋一遍,能帮你少走点弯路就够本了。
先把话说在前面:
不同版本的虚无世界(尤其是早期 2、2.5 到现在的 3)对“充能”“喷泉”“能量类方块”的设定差异挺大,有的版本干脆有名无实,有的则被直接替换成别的玩法。所以在你纠结“找不到”“刷不出”的时候,先确认一下自己玩的到底是哪一版、哪个整合包。
——下面这些内容,主要是帮你构好一个判断思路:
到底你现在这个环境里,有没有所谓的“充能喷泉”,如果有,大概去哪儿找、怎么找;如果压根没这东西,那你也不用死磕。
一、先弄清楚你玩的到底是哪一版
很多人一上来就问“虚无世界3的充能喷泉在哪”,但真正影响答案的,其实是这几个因素:
- 模组版本号
- 老一点的是 AoA 2、2.5,那时候 wiki 和视频上的很多内容是基于这些版本写的;
- 现在常说的“虚无世界3”,指的是 Advent of Ascension 3.x 这一支,里面不少机制都被重做或砍掉。
如果你是照着很早以前的攻略,在现在的 3.x 版本里找“和视频里一模一样的喷泉”,多半是找不到的——不是你运气差,是东西已经不按以前那套来了。
- 整合包有没有魔改
很多整合包会:- 删掉一些方块和结构;
- 改生成条件;
- 把原本世界里能找到的结构,改成只能通过任务或商店获得。
简单说:
你在 A 整合包里看到过的“充能喷泉”,不等于在 B 整合包里就一定存在,更不等于你现在玩的就是同一个配置。
- 查看模组/整合包说明
别嫌麻烦,到启动器或者整合包介绍页看看:- 有没有说明“精简了虚无世界内容”;
- 有没有提到“移除了部分世界结构”“削弱能量系统”等;
有的话,这就是你找不到的关键原因之一。
二、“充能喷泉”在虚无世界里通常是什么东西
不同版本叫法不一定完全一样,但大部分情况下,这类“喷泉/泉眼/祭坛”有几个共同点:
- 通常是自然生成的结构,不是你在工作台里直接合成出来的方块;
- 多数会出现在特定维度(比如某一个虚空世界、异界、或者专门的能量主题维度),而不是主世界乱逛就能随便遇到;
- 常见功能:给某种道具充能、触发特定事件、或者作为某类资源的“源头”,比如经验、能量值之类。
所以当你问“在哪”的时候,问题拆开其实是:
- 是在哪个“维度/世界”生成?
- 在这个维度里,属于哪类地形、哪种结构刷出来?
三、找“充能喷泉”之前,先确认自己这个版本有没有
这一步是最关键的,别一上来就满世界乱跑。你可以按这个顺序排查:
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打开物品列表(JEI/NEI 之类)
- 如果你用的是 JEI(大部分整合包都有),在搜索栏里输入你记得的关键字,比如英文“fountain”“charge”“energy”,或者整合包内汉化给的关键词,看有没有对应的方块/结构条目。
- 如果连相关方块都搜不到,很有可能这东西要么被砍,要么名字完全换了。
-
看模组内置手册/指南
一些新版 AoA 或整合包,会给你一本指南书,里面会把世界结构、祭坛、特殊方块分章写清楚。- 如果手册里只字未提“充能喷泉”或类似功能的建筑,那基本可以判断,这一版根本没按这个名目设计。
-
查当前版本对应的 wiki / 更新日志
只看“虚无世界”总条目意义不大,要找:- 对应 3.x 版本的条目;
- 更新日志里有没有说明“移除了 xx 结构”“替换为某某机制”。
你如果看到“原有的能量类结构被整合进 xx 系统”之类描述,就别再死盯着“喷泉”这个字眼了。
四、如果你这个环境里真的有“充能喷泉”,一般去哪找
这里说的是一个“通用思路”,具体细节会因版本不同有差异,但方向差不多:
- 先搞定前置进度
不少虚无世界相关结构是“不给新人看的”,通常需要:- 先击杀特定 boss;
- 或者完成某个任务线;
- 或在某个 NPC 那里买到“定位物品/钥匙”,才有能力找到或激活。
你如果刚进模组就想直接找到终局级别的喷泉,多半是跑断腿也看不到。
- 进入对应维度
充能类结构,大部分不会在主世界刷,常见的情况是:- 某个虚空/异界维度的地表或地下;
- 特定“高危世界”的稀有地形区域;
- 需要通过祭坛、传送门或者特殊物品才能过去。
所以你如果还困在主世界,只是靠“多跑几圈”,那方向就不对。
- 根据地形特征去找
这类结构一般不会藏得特别阴间,通常周围会有这些特征:- 地面上明显不属于原版的方块材质;
- 有规则形状的建筑残骸、台座、柱子;
- 中心位置有明显的“池子/泉眼/台座”造型。
实在不确定时,把“能量/充能”相关的方块对着看一遍,有时候名字不叫“喷泉”,但外观和功能就是你印象中的那个东西。
五、找了半天没结果,大概率是下面几种情况
如果你已经:
- 确认版本;
- 用 JEI 搜过;
- 看过模组说明/指南;
- 在对应维度逛了半天;
还是一点线索都没有,可以从这几条来判断:
- 这个版本已经移除或废弃了“充能喷泉”机制
开发者有时候会把原本通过“喷泉”完成的功能,合并到别的系统里,比如:- 改用某种设备、工作台;
- 改为直接消耗经验、物品来充能;
- 改成任务/声望系统兑换。
这时候你再去地图上找“实体建筑”,就纯属为难自己。
- 整合包作者手动砍掉了相关结构
整合包为了平衡或优化,有时会:- 禁止某些世界结构的生成;
- 只保留方块本身当作装饰,不再自然刷建筑。
表现出来就是:
- JEI 里能搜到相关方块;
- 世界里怎么跑都看不到那个结构;
- 有时候任务书里还会提到一个已经不刷新的东西,比较尴尬。
- 你记忆里那个“充能喷泉”,其实来自另一个模组/老版本
老玩家容易出现一个现象:
不同整合包里的机制记混了。你记得某个能给道具充能的泉眼,有可能:- 来自另一套魔法模组;
- 来自 AoA 的旧版本;
- 或者是作者自己画的一张图、二创设定。
这种时候,最简单的办法就是:回到你最初看到那张图或那个视频,确认一下它的版本号和模组列表。
六、实在没搞清楚,可以这么排个优先级
如果你现在只想知道一个现实答案:“我这版到底有没有充能喷泉?”你可以按下面这套顺序来弄:
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看 JEI + 模组列表
- 能搜到相关名字、外观像喷泉的方块,再看说明文字;
- 如果啥都没有,那很可能整个机制不在这版里。
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看游戏内手册/任务书
- 有介绍,就顺着任务往下做;
- 没有介绍,别指望它突然在野外冒出来。
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查你当前版本号对应的说明
- 重点看版本更新日志、模组作者的话;
- 如果提到“重做能量系统”,那你就别纠结“喷泉在不在”,应该是玩法整体换了。
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能确定没有,就别继续耗时间
- 接受“这一版就是没有或者换了名字/机制”;
- 换一个版本或整合包,再去体验旧式那种有“充能喷泉”的玩法。
七、最后说几句人话
如果你现在打开游戏,翻遍主世界、下界、各个虚无世界维度,就是找不到所谓的“充能喷泉”,多半不是你技术不行,也不是世界种子“脸太黑”,更多时候是版本和整合包本身就变了。
要是你愿意,把这些信息发给我:
- 当前游玩的整合包名字;
- 虚无世界(Advent of Ascension)的具体版本号;
- 你是在哪个视频/帖子里看到“充能喷泉”的;
对上号之后,我可以帮你再往下拆:
是这个版本还保留了类似功能,还是你压根不需要去找“喷泉”,而是换一种方式来完成同样的事。
总之别为一个也许已经被砍掉的结构折腾得心态爆炸。搞清楚自己玩的是什么,再去追求“在哪”,会轻松很多。
