在《宝可梦朱/紫》里,物攻火系的招式选择不算多,“闪焰冲锋”因为威力高、物攻判定、还能给不少物理火系宝可梦用,所以很多人到中后期都会来找这招。下面我按实用角度,把技能机的获取方式和一些顺手的小建议都捋一遍,你照着做就行,不用来回翻资料。

如果你只是着急用,先说在前面:
游戏里可以反复制作闪焰冲锋技能机,但前提是你先拿到第一份样本,然后再去收集素材。

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一、先搞清楚:闪焰冲锋是个什么招式

闪焰冲锋是火系物理招式,一般设定是高威力、命中稳定,同时自带反作用力:

  • 走物攻路线的火系或者有火系太晶的物攻宝可梦,吃这招收益非常明显;
  • 走特攻路线的就别勉强,浪费格子。

所以如果你队伍里有那种“明摆着是物攻主力”的火系,比如一些二段、三段进化的火系……有这招,输出手感会好很多。

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二、获取方式概览:先拿到第一张技能机

绝大多数技能机在《朱/紫》里都遵循一个套路:
1)先通过主线或探索拿到第一张现成的;
2)之后在技能机制造机里解锁合成配方;
3)凑够对应素材,就能无限制作。

闪焰冲锋也一样,你需要先拿到第一张技能机,才会在宝可梦中心的机器上解锁这招的制作条目。
第一张的来源通常有这些类型:主线奖励、支线奖励、探索捡取、团体战掉落等。具体细节会随着版本补充,但大方向不变。

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三、技能机制作机:解锁后就可以量产

当你拿到第一张闪焰冲锋技能机后,去任意一间宝可梦中心,旁边那台技能机制造机就会出现这招的制作选项。
制作的规则是统一的:

  • 需要消耗一定数量的联盟点数(LP);
  • 再加上几种指定宝可梦的掉落素材,比如毛、爪、鳞片之类的。

素材来源就两条路:

  • 打野生宝可梦或者团体战,对应种类会掉你需要的道具;
  • 有些素材还能通过交换、任务等方式获得(但主流还是自己刷)。

如果你已经习惯边跑图边打怪,那平时顺手多打一点相关种类,基本很快就能凑齐。
制造机里会清清楚楚写着:需要哪几种素材,各要多少,你对照着刷就行。

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四、探索地图时顺手留意一下

闪焰冲锋这种输出核心招式,官方不会把它藏得特别变态,但也不会像基础招式那样一开始就给满地跑。
简单说几点经验向的建议:

  • 推主线的时候,别急着一路冲终点,有岔路、坡道、山脚下看到地上有发光的技能机,能捡就捡;
  • 新区域第一次探索,地图绕一圈,多看看边缘、山腰、河岸这种位置,那些发光的技能机挺密集;
  • 有些技能机会被安排在“主线动不动就路过”的地方,比如重要据点旁边,你稍微偏一点就看见了。

哪怕你当下没打算用闪焰冲锋,多捡技能机也没坏处,很多都是解锁配方的关键。

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五、给谁学比较合适

既然辛辛苦苦弄到了闪焰冲锋,就别乱塞。挑人的时候可以先看三个点:
1)基础种族值:物攻高才值得学,特攻型的火系就算了;
2)自身耐久:有反作用伤害,太脆的用起来会略难受;
3)招式池:如果本身缺少高威力物理火系招式,那闪焰冲锋就非常有价值。

另外一点现实点的说法:
你前期就算拿到了这招,给一只以后可能要下场的宝可梦学,靠它推主线也不是不行,不过从资源利用角度看,还是优先倾向于你准备长期带队到底的主力。

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六、顺带提几句使用的小习惯

闪焰冲锋这类技能,用久了多少会形成点自己的节奏:

  • 打普通杂兵时用来清场很舒服,但注意血量别打到红线;
  • 遇到长线战斗(比如多只连续对战)时,记得预留点体力,不然后面会突然发现自己没血可打;
  • 搭配回复手段或者队伍里有能接力的伙伴,会更稳一点。

实在不放心的话,可以先在一些无关痛痒的对战里试几盘,感受一下反作用伤害大概有多少,再决定要不要作为核心输出手段常驻。

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结语

整体来说,闪焰冲锋在《宝可梦朱/紫》里属于那种“拿到就不太会后悔”的技能机。
只要你先拿到第一张样本,后面在技能机制造机里就可以慢慢刷素材、慢慢量产,给自己喜欢的物攻火系一人来一份都不是问题。

如果你已经推到中后期却还没见过这招,可以花点时间回头仔细跑一跑图,顺手多打几种常见火系、相关掉落的宝可梦,通常用不了多久,就能把这招正式安排上场。

宝可梦朱紫:技能机闪焰冲锋获取方法整理