在末地混过几趟的玩家都知道,真正通往“终局”的门,其实就藏在那一圈黑绿相间的方块里。但很多人第一次见到末地传送门,不是摆错,就是眼睛一闭全插上末影之眼,结果门框黑灯瞎火,一点反应没有。今天咱们就不整那些花里胡哨的,把末地门这点事,从头到尾捋顺。

——我默认你玩的是 Java 或基岩的正式版本,不聊乱七八糟的魔改整活。

一、末地传送门长啥样,在哪儿找

先说定位问题。末地传送门不是你家门口的菜市场,想去就有,它只会在要塞里生成,而且每个世界通常也就那么几座要塞。

要塞在哪儿?你得靠“末影之眼”带路:

  1. 合成末影之眼:

    • 末影珍珠:打末影人掉的那个绿球;
    • 烈焰粉:地狱打烈焰人,拿烈焰棒磨成粉;
    • 工作台上把这俩合一起,就是末影之眼。
  2. 拿着末影之眼右键丢出去,它会飘向最近的要塞方向,跟着它走;

  3. 飘到一半它可能会碎,所以别一次性全扔,能省就省点;

  4. 当末影之眼开始往地下钻,说明要塞就在你脚底下,往下挖,但记得别直愣愣往下挖,别把自己埋岩浆里。

进了要塞,慢慢找,有个房间中间是岩浆池,上面架着一圈绿框框方块,那就是末地传送门框架。旁边通常还吊着一个银鱼刷怪笼,注意别被咬烦了。

二、门框是固定的,别想着自己瞎搭

很多人第一次玩,以为末地门自己能搭,像下界传送门那样搞个框就完了。这里要说清楚:

  • 拿创世模式里那一套:你可以用指令拿“末地传送门框架”方块,自建一个门;
  • 生存模式正常玩法:末地门框是世界生成好的,你没法拆,也没法自己造新的门框,只能去要塞里用现成那一圈。

标准末地门框结构:

  • 3×3 的中间空着,周围一圈共 12 个传送门框架;
  • 看起来像一口被岩浆包围的井,中间那 3×3 是开启后变成黑乎乎星空的地方。

三、关键点:末影之眼怎么插才算对

门框找到了,下一步就是插末影之眼,这里是最多人翻车的地方。
为什么?因为门框是有方向的,插错方向,填满了也不会亮。

操作顺序建议你这样来:

  1. 先站位,再下手

    • 人站在“门的内部”,也就是那 3×3 的空地中央;
    • 面朝某一边门框,一圈转着插,这样每个框的方向就统一了;
    • 别站在外圈随缘乱插,那是最容易搞反的。
  2. 看清门框面上的凹槽

    • 末地门框顶上的小花纹其实是有朝向的;
    • 正确情况:所有门框“花纹”的箭头一样,是对着门中心的;
    • 如果你发现有几个花纹方向不对,那八成是你站的位置和插的顺序有问题。
  3. 插末影之眼的顺序

    • 一般做法:人站在中间,沿着一圈,逐个右键插上末影之眼;
    • 最后一个末影之眼插下去时,如果没问题,门内就会瞬间变成类似黑色星空的方块,那就是开门成功。

四、要多少个末影之眼?能不能省?

运气好的时候,生成的末地门框上,可能已经自带部分末影之眼。

  • 最多自带 10 个,最少 0 个,一般情况都没那么夸张;
  • 你需要做的是把空着的框全部补齐,直到 12 个框都有末影之眼;
  • 想“省眼”,没门,必须补满;
  • 所以去要塞之前,末影之眼最好准备个十几二十个,不够用真的很烦,还得折返。

别忘了:你路上找要塞、末影之眼本身也可能碎,数量宁可多带点。

五、为什么我全插满了门还是不开?

很多人卡在这一步,问题大多集中在几个点:

  1. 门框结构被你搞坏了

    • 生存里正常你拆不了门框,但如果你用指令乱搞,或者是创造模式自己搭门,很容易摆错;
    • 正确结构是“一圈包围 3×3 空格”,少一个、多一个、中间塞了东西,都不行。
  2. 门框摆反了

    • 自建门时,每个门框都要保证“花纹”朝向门中心;
    • 只要有一个朝向不对,哪怕 12 个眼都插满,门也是死的。
  3. 对版本或地图动了太多手脚

    • 部分整合包、特殊地图、奇怪的服务器会魔改规则;
    • 这种情况,真心建议先确认服务器/整合包有没有改末地规则,不要硬怀疑自己眼神。

如果你是纯净生存,又是在自然生成要塞里,只要站在门中心一圈插,基本不会翻车。

六、进末地之前,别空手就跳

末地传送门一开,你就已经站在决战门口了。这里顺带说句经验话:别啥都不带就往里跳。

建议带的东西:

  • 像样一点的武器:至少一把附魔过的弓,客观点说,会轻松很多;
  • 护甲:铁套勉强能打,钻石或下界合金更舒服;
  • 方块:带几组石头或其他方块,方便垫路、躲龙息;
  • 食物:别抠门,进末地挨两下就饿得跑不动;
  • 南瓜头(可选):戴上可以不被末影人乱仇恨,虽然视野有点糊。

如果你只是来看看末地长什么样,那也别赤手空拳进去,矿工也得有安全帽。

七、能不能在自己家门口开一扇末地门?

这个问题问得多,我统一说明一下:

  • 生存模式下,按照原版规则,你不能用普通方块自建一个“可用”的末地门;
  • 创造模式+指令可以拿“末地传送门框架”方块,按规则摆好再插眼,就能开门;
  • 部分服务器、插件、整合包会给你开绿灯,比如自建末地门,那是额外玩法,不是原版的基础设定。

如果你在单机原版生存里玩,就别折腾什么“家门口末地门”了,老老实实去要塞那一座。

结尾小结一下:

  • 找要塞,用末影之眼定位;
  • 找到末地门房间,认准那圈绿框;
  • 人站在门中心,一圈给门框插上末影之眼,方向自然就对了;
  • 12 个框都插好,门心变成星空样的黑色,你就可以出发去末地收拾龙了。

别慌,哪怕第一次多浪费几个末影之眼,这条路走明白了,第二个世界你就能熟练开门带人了。

末地传送门到底怎么开?一步一步带你整明白