《宝可梦:剑/盾》里最有“存在感”的新系统之一,就是那种一上场把精灵放大到盖满整个场地的对战演出。很多刚玩或者回坑的朋友都会问:
“我看大家都在说极巨化、超极巨化,这俩到底什么区别?”

简单先把结论说在前面:

  • 所有宝可梦都能极巨化;
  • 只有特定个体才能“超极巨化”;
  • 超极巨化不仅会变大,外形还会发生明显变化;
  • 普通极巨化基本就是原模型放大,动作、轮廓还是你熟悉的那只;
  • 超极巨化目前明确的是外观会变样,具体数值、隐藏机制官方并没有给出更细的公开说明,谨慎点看就好,别被各种瞎编误导。

下面稍微展开一点说。

在《剑/盾》里,极巨化是一个“通用机制”:
你队伍里带的任何一只宝可梦,只要满足场上规则(比如极巨战、极巨对战等),都可以在战斗中极巨化。极巨化之后,会出现那种熟悉的巨大化演出,精灵模型基本不变,只是整只缩放放大,配合场景特效,看起来气势十足。对战层面,极巨化后会变成极巨招式,具体威力、追加效果和原技能有关,这是战术层面的东西。

而“超极巨化”可以理解为“精英中的精英”:
不是所有精灵都有超极巨化形态,只有一部分指定种类、而且得是符合条件的个体,才能在极巨化时触发超极巨化形态。
和普通极巨化最大的直观区别就是——外形直接变样,不再是单纯放大。
比如常见的那几只超极巨形态,身体结构、细节装饰、视觉风格都会有很夸张的变化,一眼就能看出来“这不是普通极巨”。

目前明确可以肯定的:

  • 普通极巨化:所有宝可梦都能用,就是“原本的你 × 放大版”;
  • 超极巨化:少数有超极巨形态的宝可梦才行,外观会有独立的“超极巨”造型,相当于一套专属皮肤+巨大化特效。

至于很多玩家关心的“超极巨化是不是数值更强”“是不是有隐藏加成”这类问题,现阶段能公开确认的信息主要集中在外观和招式演出层面,具体数值机制请以游戏内实际表现、官方说明为准,别轻信各种没来源的传言。

如果你刚上手,只需要先记住两点就够用:
一是别紧张,你手里的精灵都能极巨;
二是看到那种造型明显不一样、效果拉满的巨大精灵,多半就是超极巨化形态,是少数才有的“特供版”。

相关玩法里还有“极巨结晶”等内容,会关系到怎么触发特定极巨战、挑战特定宝可梦,有兴趣可以再去看对应的使用方法攻略,配合理解这套系统,会更好上手《宝可梦:剑/盾》的巨大化对战体验。

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《宝可梦:剑/盾》里“极巨化”和“超极巨化”到底差在哪?