有些游戏玩到后面,主线都不太记得了,倒是那些细碎的小彩蛋,会在脑子里待很久。《迸发2》也一样,开发组在很多角落塞了不少给老玩家看的“眼神交流”。下面聊聊其中几处比较有意思的地方,没刻意全收集,就当分享几个逗你一笑的瞬间。

先说一个跟初代玩家关系最大的:码头那边倒在地上的那台 PAX。如果你手痒,用海星把它“关掉”,屏幕上会跳出一句熟悉到不行的话——“P.A.X. 已脱机”。这句提示在一代里见过太多次了,二代这么放回来的时候,那种“老朋友又躺这儿了”的感觉一下就上来了。很典型的那种只给玩过前作的人看的会心一笑。

走 Cloud 9 那条路的时候,也别光低头打怪。路上会遇到三个牛仔打扮的敌人,其中一个还会说话,整段配合着的背景音乐,其实用的是《迸发1》第二个 DLC 里的 BGM。你一耳朵就能听出来那种“不是本作风格但又特别熟”的感觉。对 DLC 玩得比较细的玩家来说,这段就是裸的“记忆杀”。

游戏里头还埋了不少一代游乐园相关的内容。你在各个区域逛的时候,会看到那种宣传视频循环播放,内容就是一代里那个游乐园的广告。其实不影响流程,但每次路过都会有种“这个品牌真会打广告”的错觉,也算是世界观的一个小延续。

人物这块也有一点小心思。铁老鼠这个组织在二代里依旧存在,而且在 Cloud 9 酒吧还能见到一位老面孔——就是一代里被沃伦救过、当时哭天喊地的那位铁老鼠演员。到了二代,人家彻底放飞自我,在酒吧里活得相当自在。要是你玩过一代,再看他现在这状态,反差感挺逗的。

第一次进 Cloud 9 的时候,注意一下那部电梯。你要是还记得初代进 CERO 管理层时那种“上班打卡”的电梯体验,就会发现这里几乎是照着那套设计来的。画面感、那种冷冰冰的“公司氛围”,基本一个模子刻出来的,算是对前作场景的一个小致敬。

至于各类装备、武器里头对前作的呼应就更多了,数量太多不一一展开。你在刷图、砍肢、配装的过程中,多留心看一眼名字和外观,有心的话能找到不少熟悉的影子。

整体来说,《迸发2》这波彩蛋不算那种刻意抢戏的类型,更多是埋在角落里,让走过一代的玩家偶尔看到一个细节,心里咯噔一下:哦,这我见过。你要是刚入坑从二代玩起,也没关系,不会影响正常体验。等哪天有空把初代和 DLC 补上,再回头看这些地方,味道会更足一点。

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《<迸发2>里几处挺有意思的小彩蛋》