男神枪手这波三觉里,男机械师的改动算是讨论度挺高的一位。韩服已经率先开放,不少朋友都在问:三觉之后,这职业到底伤到什么水平?值不值得继续坚持?下面就用相对直白的方式,把男机械三觉被动和核心技能的大致变化过一遍,让你心里有个数。

先说明一下,这里只聊已经写明的数据和效果,不瞎编不脑补,看到多少说多少。

一、整体思路:普攻与主力机器人全面加码

三觉之后,男机械的方向很明确:在不大改机制的前提下,把主要输出技能的伤害一层一层往上垫。你常用的机器人技能,几乎都吃到了一轮直接数值加强。

几个主要加成点大致是这样:

  • 基础攻击力:提高约 9.3%
  • Ez-8 自爆者:伤害提升约 5.5%
  • RX-60 陷阱追击者:伤害提升约 9%
  • 空投支援:伤害提升约 7.9%
  • 太阳能模块:伤害提升约 10.2%
  • 盖波加之拳:伤害提升约 5%
  • Ez-10 反击者:伤害提升约 10.4%
  • Ex-S Zero 毒蛇炮:伤害提升约 11.4%
  • TN-80 终结者:伤害提升约 9.7%
  • TX-45 A-Team:伤害提升约 8.1%

不用全背下来,你只要记住一句话:
男机械几乎所有大家熟悉的主力输出技能,都吃到了不低的数值加强,尤其是毒蛇炮、反击者、终结者这类核心技,涨幅很可观。

二、三觉被动:真·机械师形态下的通用加成

在三觉以后,男机械会进入“真机械师”((眞) 机械师)的阶段,对应的是一套新的被动与主动技能体系。

95级被动技能是“S.O.P.H.I.A”,作用可以简单理解为两层:
1)通用增伤:

  • 全面提升真机械师的基础攻击力
  • 提升转职后各类技能的伤害系数

2)局部机制优化:主要强化两类技能的使用体验

  • 对“机械引爆”的优化:
    现在你在指定位置手动引爆时,场上的所有机器人会瞬移到你点的那个位置一起自爆,相当于给机器人“强制集合+集中爆破”功能,方便你在BOSS位移或聚怪后打出一波集中伤害。

  • 对“Ex-S 毒蛇炮”的优化:
    所有毒蛇炮会自动移动到最后一次设置的毒蛇炮位置,也就是说不需要你在地图上到处铺炮台,系统会帮你把炮线往最新的位置集中。对手残和懒得微操的玩家来说,体验会舒服很多。

这部分的意义在于:不只是堆数值,还让你把机器人更高效地堆到关键点位,打出一口气爆发。

三、95级主动:幻象大作战,机器人“影分身”玩法

95级主动技能“幻象大作战(Virtual rush)”,更像是给整套机器人体系套了一个“增强模式”。

技能大致效果是:

  • 开启技能后,HS1 机械助手会进入“幻象生成模式”;
  • 在持续时间内,只要你使用“机器人布置类技能”,HS1 就会自动给你额外生成一个幻象;
  • 当持续时间结束,或者你再次按下技能键: DNF男机械三觉技能实测解析:伤害全面抬升,到底强在哪?
    • 所有幻象会转为实体并发生爆炸;
    • 幻象残留的粒子还会触发第二次爆炸。

用比较接地气的话来说,这招就是:你正常放机器人打输出的系统在后台给你偷偷攒了一堆“影分身”,最后统一结算两轮爆炸,把伤害再抬一截。打节奏好的时候,这技能在爆发期的存在感会非常强。

四、100级三觉主动:GW-16 瓦尔德施泰因,登机作战

到了100级,真机械师的三觉主动是“GW-16 瓦尔德施泰因(Waldstein)”,这是整套三觉里最直观的一招——你上大机器人开干。

技能描述里能明确看到的几个关键点:

  • 真机械师会直接登上巨大机器人 GW-16;
  • 机器人落地的一瞬间,会造成范围冲击波,并生成能量场,对地面敌人形成一段集中的打击;
  • 接着机器人手腕会变形,对地面进行强力打击;
  • 手部能量核心被引爆后,释放出一轮巨大的能量波。

从文字描述就能看出来,这是典型的高帧数、高表现力的大招。具体数值这段文字里没写,但从设计来看,就是一招带位移、带控制范围、带大额爆发的终结技能,用来打BOSS或关键时间轴的爆发很合适。

五、三觉后的整体体验和定位变化

单看这份资料里能确定的内容,有几个结论可以比较放心地说:

1)伤害曲线整体抬升

  • 基础攻击力+多组核心机器人技能同步加强,说明不是只堆某一两个技能,而是希望整体输出都往上拱一截,让伤害更平滑,不那么“赌一招”。

2)手法容错率有所提高

  • 机械引爆的“瞬移+集中爆破”,加上毒蛇炮会往最后布置的位置靠拢,对走位和布阵要求稍微降低了一些。
  • 幻象大作战则相当于把“多放技能”转化为“多攒爆点”,操作合理的话,会明显感觉到爆发窗口更充实。

3)爆发手段更集中

  • 95主动和100主动都偏向于“攒一波、然后一口气爆掉”,加上之前被动强化的集中引爆,你在打高难副本时,能更好地配合团队节奏,做到“有轴可跟”。

4)职业风格没有被推翻

  • 从描述看不出有什么极端的机制大改,男机械的核心还是围绕机器人、毒蛇炮、空投、各种终结器展开,只是伤害和手感都向上调了一档。

需要补一句的是:
这份信息来源于网络公开资料,数值、技能表现以后如果有官方调整,以正式服更新公告为准。这里不做未来版本预测,也不替任何服装嫩保证。

六、小结:坚持老机械的,可以再等等国服实装

如果你一直玩男机械,这波三觉从数据和技能描述上看,是偏向“加强+优化”而不是“推倒重练”的路子。

  • 主要输出技能全面加伤;
  • 机器人集中引爆和毒蛇炮移动减轻了一部分操作压力;
  • 幻象大作战和GW-16负责提供成型的爆发窗口。

等国服正式上线之后,具体表现还要看实际环境、装备搭配和副本需求,但至少从现在能看到的内容来说,男机械在三觉之后是有明显向上的空间的,不属于那种“一看描述就知道要凉”的改动。

DNF男机械三觉技能实测解析:伤害全面抬升,到底强在哪?

如果你本来就对这个职业有感情,又不急着换号,这个时候不必慌着放弃,等版本实装打一打再做决定,会更踏实一点。