炉石这次“探寻沉没之城”版本,还真是给德鲁伊塞了一张挺有意思的传说随从——可拉克。名字看着普通,但机制不算简单,很多人第一眼都在问:这货到底厉害不厉害?能不能进卡组?下面咱就把这张卡拆开说清楚。

先把基础信息摆在这:
可拉克是德鲁伊专属的传说随从,费用是7费,身材是6/5,种族是野兽,这几个点放在一起,已经决定了它跟“铺场/驯兽/野兽协同”这一类体系会有天然联动,不是那种完全独立的功能牌。

它的关键在两个词:
一个是“巨型+1”,另一个是“当你控制可拉克的壳时具有免疫”。

“巨型+1”是这次新版本带来的新关键字之一。简单理解:
带“巨型”的随从,会自带一个或多个专属衍生物,一起上场。
不像普通战吼那样只是额外效果,而是直接多给你一两个“附属物”。
数字“+X”代表的是附属物数量,比如可拉克就是“巨型+1”,说明它登场时会额外带一个衍生物朋友。

在可拉克这张牌里,这个附属物就是“可拉克的壳”。

“可拉克的壳”本身同样是野兽,这点很关键。它既是可拉克效果的一部分,也是可以被各种“野兽相关卡牌”识别到的对象,比如加攻防、拉随从、复制等等,在构筑上有不少操作空间。

可拉克真正的看点在这句描述:
“当你控制可拉克的壳时具有免疫。”

炉石传说可拉不强?沉没之城里这头“巨型野兽”值得一看

意思就是,只要你场上那只“壳”还活着,可拉克本体就会处于免疫状态。什么概念?对手很难直接解掉本体,只能优先想办法处理掉壳。
在实战里,这通常会带来几种情况:
要么对手交一堆资源先把壳清了,再考虑怎么弄死可拉克;
要么对手暂时管不了你,任由可拉克在场上站着打输出、撞随从或者配合各种buff慢慢滚雪球。

还有一点容易被忽略:
“巨型”随从就算不是从手牌正常打出,只要是被召唤到场上(比如拉怪、复活之类),也会自带附属物一起登场。
这意味着什么?
如果日后德鲁伊有更多针对高费随从或野兽的拉怪、复活体系,可拉克这张牌的上限会比表面看到的更高。不是“只手打一只本体”,而是可以带着壳双份上场,继续享受免疫带来的麻烦效果。

所以总结一下可拉克的定位:
它是中后期节奏型传说野兽,站场能力比普通7费随从要强一档,主要依靠“巨型+1”带来的额外身材,加上“壳在则免疫”这种保护机制,让对手处理起来会比较难受。
它又是纯野兽种族,能吃到德鲁伊野兽体系的各种配合,不会显得孤立无援。

至于最终强度、能不能成为主流构筑核心,还得看完整版本的卡池和环境走势,这里就不乱下结论了。
如果你本来就喜欢玩野兽德、偏中速站场的德鲁伊卡组,可拉克这张牌至少是值得关注和尝试的那一类——机制够新,也够有趣,在对局里存在感应该不会低。

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本文所涉及的卡牌信息来自官方版本发布会与公开资料,如有变动以游戏内最终数据为准。