很多人说起牧师,第一反应还是奶。但在魔兽世界燃烧的远征怀旧服里,暗牧在团队里的作用,其实远比想象中重要,尤其是各种团队增益,真不只是“打点伤害”那么简单。
先说大家最熟悉的那几个常规增益:耐力、精神、暗抗,还有触发“灵感”带来的护甲提升,这些是团队牧师基本盘,不管是暗牧还是戒律神圣,组团都有。
暗牧的特别之处在于,除了这些基础团队属性,它还能给队友带来一整套偏输出向的加成。
关键点有几个:
-
“悲惨”效果
暗牧在TBC里给目标挂上暗言术:痛、精神鞭笞或者吸血鬼之触之后,会附带一个叫“悲惨”的效果,让这个目标受到的法术伤害提高5%。
换句话说,全团法系都能白这5%的额外伤害,只要他们打的是同一个目标。这个加成是对整个团队的,而不只是暗牧自己吃香。 -
小队法术伤害加成
天赋里的“悲惨”本身,还会给暗牧所在小队增加5%的法术伤害。
所以暗牧通常会被安排在法系DPS小队里,比如和法师、术士待一队,让这一整队的输出都往上抬一档。
-
回血、回蓝辅助
暗牧天赋里有强化团队续航的能力——比如通过吸血鬼之触等技能,暗牧自己造成伤害的可以为小队提供一定程度的回蓝、恢复效果。
这对法师、术士、治疗职业来说,都是实打实的续航帮助,战斗时间拉长、压力变大时,这类恢复能力价值就很明显。 -
暗影系伤害加成
还有一个常被提到的技能“暗影之波”,能够提高目标承受的暗影伤害10%。
对团队里偏向暗影输出的职业来说(比如术士的暗影流派),这就属于额外的伤害放大器。暗牧自己打暗影伤害,同样也能吃到这个增益。
综合来看,在TBC怀旧服的团队副本环境里,暗牧不只是一名输出职业,更像是给整个法系队伍“打光环”的功能型DPS:
既能提供法术易伤(目标吃更多法术伤害)、又能提升小队整体法术伤害,还有一定回蓝回血和暗影伤害加成。只要团队配置合理,暗牧的存在感会非常明显。
本文整理自公开网络资料,如有侵权请联系删除。
