很多刚到蒙德这块区域的旅行者,第一次去风龙废墟,总会卡在同一个问题上:明明地图上能看到风龙废墟,怎么就是找不到“正门”到底在哪走。下面我按实战路线给你捋一遍,照着走就能直接到门口,不用瞎绕。
先搞清楚入口的大致位置
在大地图上,把视野拉到风龙废墟区域边缘,你会发现主入口其实不在高处,而是藏在一条山谷里面。
简单理解:不是往山顶上爬,而是要从外围找“低洼的缺口”,顺着往下走,才能看到那扇正门。
有图的话,一般都会用蓝色圈把那个入口标出来——就是那个位置没错,别怀疑自己。
从山谷往里走,看到楼梯就对了
找到山谷入口之后,往里一路推进,不用拐什么特别刁钻的小路,就当在峡谷里“顺势往前走”。
走着走着你会看到一段明显的人造楼梯,来到这里就不用再自己瞎找了——
走到楼梯附近,系统会自动给你弹出一个传送点的追踪提示。
有了这个提示,地图上也会有明显指引,你就顺着导航走就行。
顺着指引,会来到中间那栋圆形大房子
跟着传送点给出的路线往前,你最后会来到风龙废墟中央那个很显眼的圆形建筑,就是很多人口中的“中间圆房子”。
到了这里,算是真正进了风龙废墟的“内部核心区”。
后面开始的,就是和主线相关的解锁屏障玩法了。
圆房子里面,是三个屏障任务的起点
进到圆形建筑内部之后,会触发一系列任务,核心就是要解锁三个屏障。
这三个屏障不在房子里面,而是分布在外圈的各个位置,需要你从不同方向绕出去,一点点解开。
这里给你提前说一句:
这个阶段你可能会有“怎么走都被挡住”“绕来绕去又回来了”的感觉,这不只是你晕,路确实有点绕。
关于三个屏障,这几点建议可以少走弯路
重点讲一下很多人容易打结的地方,尤其是绿色标记那一侧。
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绿色那边的路一开始确实很绕
有一处区域常被标成“绿色”,第一次过去的路并不好认,基本上只能从那一条线慢慢摸过去。别着急,按照路线边走边开路,能过去的。 -
三个屏障其实是在外圈一圈
等你正式开始做“三个屏障”的任务后,会发现这些屏障的位置都在外圈,围着圆形建筑一圈分布。
中间这个圆房子周边的那层屏障,在短时间内是不会消失的——就算你把三层屏障都解掉,它在一定时间内还是会继续存在一段时间,所以别指望“解完任务屏障立刻全没”。 -
任务一旦开启,建议直接传送回入口
这是很关键的一点:
当你触发了三个屏障的任务之后,不用硬着头皮在圆房子附近绕来绕去,建议直接打开地图,传送回最开始入口的那个传送点。
为什么?
因为外圈区域其实是相通的,你从外圈跑,反而更顺。
尤其是标成紫色的那一块区域,是可以自由跑动的连通区域,可以把三个屏障串在一起做,而不是在中间被屏障堵得心态爆炸。
- 有些地方是“白域”,暂时走不了
注意地图上如果有标记成“涂白”的那一块,那种位置一般是有屏障挡着的,当前阶段是过不去的。
别在那儿死磕,不是你跳得不够高,也不是你方向找错了,而是这地方就设计成现在给不了你走。
小结一下路线思路
如果你还在迷路,可以按这个逻辑再过一遍:
- 在大地图找到风龙废墟外缘 → 确认入口在山谷里,往低处走。
- 顺着山谷往里,看到楼梯 → 触发传送点追踪。
- 跟着指引来到中央圆形建筑 → 进入,触发三个屏障相关任务。
- 任务开启之后 → 直接传送回入口传送点,从外圈紫域一圈一圈跑,依次处理三个屏障。
- 看到“涂白”的那种区域 → 暂时走不了,直接绕路,不必强行硬撞。
照着这个顺序来,基本不会再卡“正门在哪”“屏障怎么绕”这种问题了。
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