史莱姆气球这个玩法,在《原神》里算不上难,但不少人第一次遇到都会有点手忙脚乱:飞得忽上忽下,还总觉得摸不到它。其实处理方法很简单,本质上就两条思路:在它低的时候打,或者干脆站到它头上打。

先说第一种,也是最稳的:等它飞低了再输出。
史莱姆气球移动路线经常会掠过河道,但你仔细看,会发现它经过的水域一般都是浅滩,角色是能站得住脚的。做法就是:

  • 看到气球高度降下来的时候,提前朝它移动;
  • 利用浅滩停住身位,找好角度抬头输出;
  • 用你熟悉的高伤普攻或者技能,快速把血条抹掉。

只要不一味追着它乱跑,而是利用“它必然会路过浅滩”的规律去堵它,人站稳了,就很好打。

另一种玩法就更“花”一点:直接站到气球上面去打。
具体操作是:

  • 利用风场、地形高度或者滑翔,先想办法飞到气球上方;
  • 对准气球顶端,落下时贴着它落地,角色会被气球托着向前飞;
  • 原神史莱姆气球怎么打?两种简单稳定的处理思路
  • 站稳之后,用普攻一直A,就能持续稳定地给气球造成伤害。

这套打法的好处是你不再和气球“捉迷藏”,它往哪儿飞,你就被带到哪儿,输出时间非常充足。但有个明显的限制:

  • 尽量只用普通攻击;
  • 重击或者带位移的技能很容易把你自己甩下去;
  • 掉下来又要重新飞上去,比较费时间。

所以简单总结一下:

  • 想稳妥省心,就卡气球飞低、利用浅滩站桩输出;
  • 想图个有趣,操作上去一点挑战,就跳到气球头上普攻慢慢磨血。

不管用哪种方法,关键点都是“别跟着乱跑,找稳定输出位置”。掌握了这点,以后再碰到史莱姆气球这种任务,就只剩下一个问题——你想优雅点打,还是想帅一点打。

原神史莱姆气球怎么打?两种简单稳定的处理思路