重泉版本今天更新后,等级上限拉到115级,最直观的变化就是:技能点又多了一截。女柔道这种吃连招节奏、吃手感的职业,加点真不太可能“一套通吃”,但好消息是思路并不复杂——先把收益稳定、泛用性强的部分点牢,再把剩下的点留给你最常用、最顺手的那套起手和衔接。
我自己更偏爱的做法是:无色技能优先点满。原因很现实——这类技能一般作为爆发段、收尾段或者关键打伤害的核心按钮,你换副本、换队伍节奏,它们的价值都很稳,不太会因为你临场习惯不同就“变废”。
在无色都拉满之后,接下来才是女柔道真正的分歧点:根据你平时的连招路线和操作习惯,在这些技能之间做取舍就行——野蛮、肘击、彗星、霹雳冲击、以及新版的60级技能。
你可以把它理解成“选你最常按、最不容易断手感的那几个”,别为了追求看起来完美的模板,把自己打得别扭;女柔道玩得舒服,输出反而更稳定。
下面这份是我个人比较喜欢的一套加点方案(强调一下:它不是唯一答案,你完全可以按自己的连招微调):
加点代码:
eJwFwUELwWAAx+HffyZ7V8QKcXGipGTUDjtMuTqtFDswF4flQL0jn8nFwd2X2hfwPJUjt2Z5bUGMqaM5+uL9kEEN9EFv5KAO2qEQ9fCX+CuUojvyUcQiRnuUIIsXMLuhjOmByYbBhVHB8IpO9I+0c7olzSfmgduKyLEEZBSUGFIcQs7ErKH6A9xQFCQ=
如果你导入后发现某个技能用得特别少,或者你常用的起手/衔接总差一点点手感,就把点从你最不依赖的那个技能上挪出来,补给你最常用的那条链路。女柔道加点说到底就是一句话:伤害要有底,操作要顺手,打起来别拧巴。
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