最近国服正式服回来了,很多人又能把熟悉的账号拎出来继续玩。紧接着官方也放了新一轮更新消息:11.0.2 计划在 8 月 15 日上线。如果你主玩唤魔师,或者小号里正好有一只龙人,这波改动建议提前看一遍,免得更新后手感一变还以为自己操作退步了。
先说通用层面的技能调整,整体感觉很直给:伤害技能一排加数值,治疗技能也跟着抬一截。
唤魔师(通用)这块:
裂解伤害上调 10%。
火焰吐息伤害上调 10%。
碧蓝打击伤害上调 10%。
深呼吸伤害上调 10%。
青翠之拥治疗效果提高 20%。
活化烈焰治疗效果提高 30%。
如果你平时就觉得某些按钮“打着不够爽”或者“奶量差一口气”,这波属于官方给你把那口气补上了。
然后是三个专精的细项。
增辉这边主要是团队增益和天赋结构的微调:
黑龙协调现在让你和附近 4 名盟友的最大生命值提高 2%(原括号中提到的 4%效果依旧按游戏内显示为准)。
守护巨龙的青睐这个天赋,每点让黑龙协调提供的最大生命值提高 1%(原来是 2%)。
黑檀之力提供的主属性提升变为 5%(原为 6.5%)。
亲如胞友被移除。
简单理解就是:增辉的部分增益被“收一收”,同时天赋也做了删改,强度怎么落地还得看你具体搭配,但至少方向很明确——某些过于舒服的数值被按回去了。
湮灭这边属于输出党更关心的部分:不少核心技能都涨伤,另外几处天赋节点位置和机制也动了。
永恒之涌伤害提高 26.5%(这条幅度最显眼)。
葬火伤害提高 10%。
碎裂星辰伤害提高 10%。
拆解伤害提高 10%。
火焰风暴伤害提高 10%。
憎恨不息:现在蓄力法术会让狂龙之怒持续时间延长 5 秒(原为 4 秒),最多延长 20 秒(原为 16 秒)。
泰坦之怒变为 1 级天赋节点(原为 2 级)。
毁灭将至不再是顶点天赋,并且和火上浇油互换位置。
如果你之前就围绕狂龙之怒做爆发窗口管理,这次“延长上限”和“每次延长的秒数”都上调,节奏会更舒服一些;而天赋层级与位置互换,则更像是官方在引导新的点法路径。
恩护(奶)这边,既有直接抬治疗量的,也有机制消耗方面的修正:
精神之花治疗效果提高 20%。
逆转在刷新时不再额外把持续时间延长 30%。
通过静滞施放的翡翠之花与回响不再消耗精华迸发。
缚誓生命现在可以被“触发的治疗效果”触发。
梦境原野的触发效果不再意外吃到泰坦之赐的加成。
奶系改动通常就两件事:一是“抬数值让你更稳”,二是“修机制让你别薅到不该薅的”。这里基本两样都占了:精神之花直接涨治疗;静滞相关的精华消耗被调整;同时把一些可能导致异常收益的互动(比如梦境原野那条)收回正常轨道。
以上就是 11.0.2 里唤魔师相关的改动清单。等 8 月 15 日更新上线后,建议你第一时间去训练假人和副本里摸摸手感:湮灭的伤害节奏、增辉的团队增益收益、恩护的资源消耗变化,实际打起来感受会比看条目更直观。
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