最近有人在问控制萨满还能不能玩,我的答案挺简单:能,而且在版本初期这种“快攻横行、专抓快攻上分”的环境里,它反而是个很实际的选择。

这套构筑出自雪妍阿姨,她在赛季第二天就用它打进了传说。版本刚开的时候,天梯通常两种人最多:一种自己玩快攻冲分,另一种就专门带“抓快”的牌去卡他们。控制萨明显属于后者——思路不花,牌也不飘,核心就一句话:你想铺场我就清,你想靠关键随从打节奏我就单解,拖到后面我资源还能续上。

卡组代码放这里,想直接抄作业的可以复制导入:
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这套控制萨的骨架是传统的祈求体系,但它最“狠”的地方在于解牌密度:AOE和单解基本能塞的都塞了。原因也不复杂——第一,它过牌并不算多;第二,现在环境里带武器的职业明显变多了,所以干脆把哈里森带上,一边拆刀一边补手牌,属于一张卡同时把两个痛点解决掉,用起来很舒服。

一套专门“抓快攻”的控制萨:祈求体系打底,解牌管饱,哈里森顺手把刀也吃了

有几张卡值得单拎出来聊聊:

笔记能手这张牌别小看,它不是那种“无脑拍”的零件,操作空间其实挺大。打快攻时,常见思路是回手女巫杂酿或者洪流,让你多一份保命/返场的余地;打偏后期的对局,则更倾向把衰变飞弹拿回来,关键回合能多一发解牌,很多时候就是把对面节奏按死的那一下。

机械拷问者在当前环境也挺对味:现在大哥型随从并不多,更多是带功能的中小随从在撑节奏。打快攻时,4费准时下它,很多局面都能稳定赚到;打慢速对局就更像“赌一把”,你提前把解牌准备好,争取拉到对方的核心随从,拉到就是血赚,拉空也不至于崩。

导师火心则属于“下限稳定、上限离谱”的那类牌。最差的时候它也是一张能续资源的工具牌,不会让你在对局后半程彻底没事做;而一旦给到的法术组合契合局势,那种一回合把场面和手牌都抬起来的感觉,玩过的人都懂。

这套牌也不是全能的。雪妍阿姨自己也提到,它是针对环境做出来的:打德鲁伊会很难受。如果你所在分段德特别多,那我建议你别硬头铁,换套更合适的;反过来,如果盗贼比较常见,可以考虑把沙暴元素带满,提高对抗节奏贼和各种铺场体系时的容错。

一套专门“抓快攻”的控制萨:祈求体系打底,解牌管饱,哈里森顺手把刀也吃了

这是一套很“务实”的控制萨:不追求花活,目标明确,就是在快攻多、武器多的天梯里稳稳吃分。如果你刚好卡牌齐,或者你也喜欢那种把对面一波波攻势掐灭的感觉,拿去试试,体验会挺扎实的。