这把武器不少人可能更熟它以前的名字——“无限幻影”。体验服在2月28日把它按国服习惯做了调整后,很多玩家第一反应就是:名字变了我能理解,属性有没有跟着动?别急,下面把“幻影狂欢长枪”目前这版的核心属性和词条,按看装备的思路给你捋一遍,方便你对照自己职业和搭配。
先看基础面板这一块:
物理攻击力 +1290
魔法攻击力 +1106
独立攻击力 +770
力量 +122
抗魔值 +985
物理暴击率 +2%
命中率 -1%
职业适配方面,这把是给男魔枪士用的,并且对“行云”体系有很明确的指向:
[行云:沐] 技能Lv +2
[行云:启] 技能Lv +2
[行云:冥] 技能Lv +2
再往下就是大家最关心的伤害相关词条了:
技能攻击力 +28%
最终伤害 +12%
攻击时,附加12%的伤害
同时它还带了一个围绕“行云诀”展开的持续增益机制:
施放[行云诀]后,若触发暴击,会额外增加10%的伤害增加量,持续60秒。
这个效果最多叠加4次;一旦解除装备,叠层就会消失。
如果你平时就靠行云诀打节奏、追连贯输出的,这条属于“越打越顺手”的那种设计。另外还有一个很直给的功能性改动:
[行云诀]技能冷却时间 -50%
别忽略装备系统里常见的等级差限制条款:
当怪物与装备等级相差35级及以上时,该装备的增益/减益对队友与怪物无效;同类型增益/减益只取最高值。
整体看下来,这把“幻影狂欢长枪”的思路很明确:给男魔枪士、尤其是围绕行云系技能的玩法做强化,面板不花哨,但技能等级、冷却和叠层增益都摆在明面上,属于一眼能看懂“想让你怎么打”的类型。你要是正好走行云体系,拿它去配装会更容易吃满价值。
