2024版本把神话装备体系直接拿掉了,扎克这种偏“靠身板和持续搅局”吃饭的英雄,出装思路反而更清晰:先把自己站得住,再用装备的持续灼烧和反伤去逼对面难受。
第一件通常直接做日炎圣盾。它给的护甲和坦度很实在,更关键是能稳定提供贴身范围的持续伤害——扎克一旦进场黏住人,就不怕没输出。并且在你把对手控住(比如定身)的时候,还能触发一道带伤害的火焰波,打团时存在感会明显更强。
第二件走荆棘之甲会比较顺。原因很简单:你是要冲进人堆里的,荆棘的反伤和重伤效果能让对面物理系和回血型英雄打起来很别扭,你自己也更抗揍。
后续第三、第四件就按局势补功能装了:
如果你需要更强的回复与对抗持续消耗,可以补振奋盔甲;要是对面暴击/普攻压力大、团战需要减伤和限制对面输出节奏,兰顿之兆也很常见。整体思路就是:把“能开团、能搅、能活着回来”这三件事做扎实,扎克的团战价值就能打出来。
