暗黑4第一赛季很快就要来了,这一季的主题叫“恶疫魔赛季”(Malignant)。如果你也在等赛季开荒、想提前规划下时间和要准备的东西,那重点其实就几件事:什么时候开、更新什么时候下、这一季到底玩什么、战令/赛季旅程怎么跑、老号进度能继承多少。
先把大家最关心的时间说清楚:第一赛季在北京时间 7 月 21 日正式上线。赛季版本的更新补丁会在 7 月 19 日开放,而且有一部分更新内容会直接进非赛季服,也就是说你就算不打算马上去赛季服,19 号更新后上去也能先体验到某些改动。
这一季除了加一些新东西,也塞进了一段新的赛季剧情。故事线围绕圣光大教堂的牧师 Cormond 展开,你要帮他阻止庇护之地的腐化继续扩散。赛季专属内容也挺明确:会有新的 Boss、新的传奇威能,以及新的暗金装备;同时地狱狂潮和梦魇地下城的奖励也会提高,刷终局的收益会更好看一点。
赛季机制这次的主角叫“恶疫魔心”(Malignant Hearts)。简单讲,你会在带“恶疫”词缀的精英怪身上打到“恶疫魔心”,然后把它镶进“被感染”的装备孔里,感觉有点像宝石系统那套思路,但它给的不是小数值,而是整套“邪恶力量”。官方说一共有 32 种新力量,不同颜色的魔心能做大致区分,你搭配起来会更有“这季就是玩这个”的味道。
等你把第一赛季战役推进完成后,会解锁一个新刷点:恶疫隧道地下城。你可以在庇护之地新增的区域里定向刷特定的恶疫魔心,同时会遇到赛季新 Boss 瓦森(Varshan)。如果你喜欢研究 BD,这一块基本就是赛季的核心循环:刷心—换心—调整配装—再去更高层内容验证。
再说赛季旅程和战令,这块很多人容易被各种版本的说法绕晕,其实抓住几个点就行:
赛季旅程本身是免费的,一共 7 章,你通过完成各类目标推进章节,会拿到战令经验、力量法典的威能等奖励。它的设计思路是“你想刷什么就刷什么”,也就是允许你用不同的游戏内活动来推动旅程进度,而不是强行规定一条死路线。
赛季服如果你是第一次做战役,也能累计战令经验,但有个前提:你得先把战役打完,之后才能参与“恶疫”这类赛季专属玩法。老玩家这边就舒服多了——如果你之前已经通关战役,这次开赛季可以直接跳过战役,从 1 级开练,不用再跑一遍剧情。
战令外观方面,解锁到的外观是全职业通用的,不会出现“这个皮肤只能某职业穿”的那种尴尬限制。免费战令的 27 个等级里,包含了所有用于解锁赛季属性增益的代币“闷烧余烬”;付费战令主打的就是多给一些饰品外观,不涉及把数值强塞进付费里。
还有个对回归玩家很友好的调整:声望进度继承。第一赛季开始时,你的赛季角色会直接解锁你已经点亮的地图区域、已发现的莉莉丝祭坛,以及通过这些收集拿到的声望收益。不过这里有个操作条件:你需要在 7 月 19 日版本更新后,登录一次拥有这些进度的角色,让账号“记录到”你的收集进度,这样赛季角色才能继承。这个继承机制是他们根据玩家反馈追加/优化的,算是把大家吐槽最多的重复劳动减掉了一部分。
最后把开发者问答里几个高频问题也顺带捋一下,省得你到处翻:
洗点这块,反馈主要集中在成本太高、体验不顺(尤其是巅峰系统)。他们后续会先优化洗点相关的菜单和 UI,但具体什么时候大改还没给日期。至于金币花费,官方的想法是在未来某个赛季旅程里放一个奖励道具,能“免费一键完全洗点”。
赛季机制在赛季结束后会不会进非赛季服?目前答案是不会常驻。但他们也留了口子:如果未来发现某些机制确实有意思,可能会以基础机制形式加入常驻内容。
关于噩梦地下城传送门为什么只能传到门口、不能直接进本里,官方说法还是会持续关注反馈并优化相关功能——属于“我们听到了,但先等等”的那类回应。
职业平衡方面,一般赛季上线后会尽量保持稳定,除非出现特别离谱、明显影响体验的失衡才会动刀;否则更倾向于把调整放在赛季前后做。
仓库空间这事,他们也直说了:确实在做,但短期内可能还是会让人失望,不过“会有更多的仓库空间”这个承诺是给出来了。
赛季时长方面,至少 12 周。至于新职业计划,目前没有任何能公布的内容。
如果你打算赛季开荒,我的建议很朴素:7 月 19 日记得更新后上号确认继承条件完成;7 月 21 日直接开赛季角色冲就行。真正会拉开体验差距的不是你开荒快两小时,而是你有没有围绕“恶疫魔心”去做一套能循环下去的装备与威能规划——这一季的乐趣,大概率也就在这里。
