原神3.2已经走到一半,大家的目光基本都在等3.3那一波内容了。最让人惦记的,肯定还是“七圣召唤”这个常驻卡牌玩法。下面把重云在七圣召唤里的技能信息先整理出来,方便你提前做功课;不过话先说在前面,具体数值和效果还是以官方上线版本为准。
重云的基础输出手段比较直接,技能也好理解,不绕弯。
他的普通攻击消耗是“1白2黑”,打出去是“2点物理伤害”。不带元素属性,就是很标准的平A模板,主要用来补刀、凑节奏。
元素战技的消耗为“3白”。效果是“造成3点冰元素伤害”,同时会生成一个叫“重华叠霜领域”的效果区。这个领域的作用点很明确:让“我方近战角色获得冰附魔”,持续“2回合”。也就是说,只要你队伍里有近战站场角色,这个战技能给后续输出带来明显的元素属性变化(具体怎么联动、怎么配队,还是得等正式环境再看)。
元素爆发的消耗是“3白+3能量”。打出的伤害很干脆:直接“造成7点冰元素伤害”。属于一眼看上去就偏爆发型的终结技,用来打一波关键回合的压血线会很舒服。
想看其他角色在七圣召唤里的技能信息,也可以顺手去翻“七圣召唤全角色技能介绍”的合集,配队思路会更好串起来。
