不知不觉《原神》3.2已经走到一半,眼看3.3就要来了。很多人盼了很久的常驻卡牌玩法“七圣召唤”,也终于要在3.3版本跟大家见面。砂糖这种经典的“风系工具人”在卡牌里会怎么设计,确实挺让人好奇的。
下面把目前流出的砂糖技能信息按招式整理一下,方便你提前做个心理预期。照例提醒一句:具体数值和描述,最终还是以官方实装版本为准。
砂糖|七圣召唤技能介绍
普通攻击(1白2黑)
对目标造成1点风元素伤害。
元素战技(3白)
造成3点风元素伤害,并让对方角色强制切换到“前一个角色”。
至于这里的“前一个角色”到底是按出战顺序、队伍站位还是某种固定规则来判定,目前说法不够明确,等后续更完整的规则出来会更清楚。
元素爆发(3白 + 2能量)
造成1点风元素伤害,并召唤“大型风灵”。
大型风灵
在结束阶段触发:造成2点风元素伤害,可触发3次。
如果期间触发了扩散反应,大型风灵会改变自身元素类型,之后改为造成对应被扩散元素的伤害。
整体看下来,砂糖在七圣召唤里的定位还是很“砂糖”:有风伤、有偏控场/节奏干扰的切人效果,爆发则更偏持续施压,扩散转元素这点也挺关键,实战里很可能会影响你队伍的元素搭配和出牌节奏。
后续如果官方把“前一个角色”的判定写清楚,或者技能数值有调整,再按最终版本更新会更稳。
