如果你最近在等通行证、等无限火力,顺便还惦记着新英雄,那这波可以把日历划重点了:LOL 11.19 的更新时间是 9 月 23 日。更新上去之后,新一轮通行证活动和无限火力都会跟着到位,新英雄薇古丝也在这个版本里。

不过按以往的安排,内容“上线”和“能开打”中间通常会隔一段时间:通行证和无限火力一般会在周五中午才正式开放,也就是 9 月 24 日中午左右你再去冲活动、刷模式,会更稳一点。

接着聊大家更关心的平衡性。11.19 这次改动,整体还是偏向“照顾职业环境”的那种调整方向,同时也夹了一刀路人局里比较容易滚起雪球的点名削弱(娑娜)。

加强名单这一波挺长,基本是这些英雄拿到正向调整:
亚托克斯、阿卡丽、科加斯、菲兹、加里奥、古拉加斯、格温、莫德凯撒、波比、奇亚娜、雷克顿、瑟庄妮、萨勒芬妮、塞恩、塞拉斯。

削弱这边,主要是以下几位要注意:
凯南、瑞兹、娑娜、索拉卡、韦鲁斯。

然后把这次改动里两个比较具体、最容易影响实战手感的点单拎出来说说。

菲兹(潮汐海灵)这次属于“把之前砍过头的地方补回来一些”,但不是无脑加数值那种。
他的被动“伶俐斗士”有个改动:以前对抗英雄普攻时减伤会翻倍,这条被直接移除了,等于说对线期挨点人的时候没那么赖皮了。
W“海石三叉戟”主动的附加伤害下调,尤其是你没击杀目标时那段基础命中附伤,从原来的 20/25/30/35/40 降到 10/15/20/25/30,这个会更实打实地影响到他对线换血和补刀蹭伤害的收益。
但与此E“古灵/精怪”冷却给了明显的照顾,后期CD从 10 秒一路压到 8 秒(各级为 16/14/12/10/8),这对菲兹来说是很关键的舒适度提升:能更频繁找角度、也更好脱身。
R“巨鲨强袭”这次是大头。小/中/大鲨鱼的基础伤害和AP加成全面抬高:
小鲨鱼:150/250/350,AP加成 0.8;
LOL 11.19版本时间点确定:通行证、无限火力、新英雄薇古丝一起到,平衡改动先看这一份 中鲨鱼:225/325/425,AP加成 1;
大鲨鱼:300/400/500,AP加成 1.2。
简单说就是:他不再那么依赖“前面滚得顺不顺”,大招命中后的爆发回到更有威胁的区间,尤其是中后期团战的存在感会更明显。

雷克顿(荒漠屠夫)这次就很直白了:基础身板补一点,让他别那么憋屈。
基础生命值从 575 提到 600;生命成长从 87 提到 92。
这类改动不花哨,但你对线多扛一套、多撑一波兵线,就可能把节奏续回来。玩上单的人都懂,这种“差一口气”的对局,往往就是从这点基础属性开始翻盘的。

顺便把 11.18 那一段背景也给你捋一下,能更好理解为啥 11.19 会这么改。官方提到 11.18 一共动了 33 个英雄,其中 27 个基本达到了预期目标,剩下几个属于“还需要再修正”的情况:
菲兹这边他们承认判断有偏差,整体反而削弱了,所以 11.19 给回补强;
奇亚娜的改动让很多玩家玩得难受,但他们认为方向是对的,后续会继续把 EQ 连招的逻辑打磨得更合理;
雷克顿属于“被牵连挨打”的典型案例——因为职业赛场过去太强势,所以改动会很谨慎,11.19 先给相对安全的补偿;
索拉卡在 11.18 得到了幅度很大的增强,因此 11.19 这边可能会收回一部分强度(他们提到也许是大招治疗量),但不太像是要完全回到之前;
辛吉德同样是大幅增强后状态还行,暂时更多是观察;
韦鲁斯之前削弱效果不理想,所以 11.19 会继续往下压一压。

时间点上,你可以这么理解:9 月 23 日客户端更新,9 月 24 日中午更像是“活动和模式真正开门营业”的时间。想冲通行证、刷无限火力的,别急着更新完就硬等,卡在周五中午前后更省心。

LOL 11.19版本时间点确定:通行证、无限火力、新英雄薇古丝一起到,平衡改动先看这一份

(以上信息整理自公开网络内容,如有侵权请联系删除。)