100级版本的点数,其实没以前那么“紧巴巴”了。SP整体比较宽裕,所以希洛克加点这块,大方向有,但不存在所谓“唯一标准答案”。更靠谱的思路是:先按一套偏大众、偏稳妥的方案来,再根据自己装备和手感细调,最后形成只适合你自己的那一套。
先说一个很多人容易忽略的点:现在的“三觉被动”所占用的SP比例,和以后正式开启三觉主动时是一样的。换句话说,你把三觉被动拉满了,后面不用再特地空出一坨SP去“预留给未来的三觉”,不用担心这块。
通用技能方面,有几个点可以直接当成默认选项来看:
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蹲伏
这个就属于必学技能了,不用犹豫。虽然看起来不起眼,但实战里能救命的场景不少,尤其是某些副本里规避伤害、撑几秒钟的容错,都要靠它。 -
魔法暴击
这里没有一刀切的标准,核心原则就一句:看自己装备暴击率够不够。如果你的面板魔法暴击离100%还有缺口,就用SP把魔法暴击往上补,尽可能保证输出环境下暴击能常驻稳定。如果你本身装备、附魔、称号这些堆得比较高,面板已经溢出了,那这块就不需要强行点满,可以把点数省下来给其他技能。 -
跃翔
不需要加高,多数情况下点到1级就够用了。它的意义更多是做个“位移按钮”,在一些机制本里,靠跃翔可以躲红圈、躲坠落、躲地面爆炸之类的情况,实战价值很明显。想追求手感的,可以自己试试要不要往上加,但对大多数人来说,1级就能满足需求。
再说无色技能。
大体思路很简单:输出核心技能该点满就点满。当前版本SP充足,主力输出技和关键无色技能基本可以全满。少数情况,你可能会因为个人手法、技能循环不同,对某些技能做取舍,但那属于个性化调整了。
如果你在加点时发现一个很具体、很常见的问题:
“怎么感觉自己比攻略上的少了2点TP?”
这时候先别急着怀疑自己是不是点错了,先去确认一个隐藏得比较深,但又很关键的细节——角色有没有完整做完“[TP] 风云崛起(1/5)”这一系列任务。
这一串任务没做完的话,你的TP上限就是不完整的,自然就会比别人少那么一点。很多人以为是版本改动、职业调整导致的,其实就是任务没清完。
最后补一句立场:
任何加点都不是写死的。攻略给出的,只是一个相对均衡、普适性比较高的参考方案。你自己的操作习惯、键位布局、手感偏好、装备搭配,都会影响最终加点。
和其死抠“最正确的加点”,不如多上一两次图,感受一下哪些技能你几乎不用,哪些技能你总觉得“点少了不够爽”,再根据这个体感一点一点挪点,这样调整出来的才是真正适合你的加点。
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