玩炉石久一点的玩家都知道,术士动物园这个体系,只要游戏还在更新,它就不会彻底消失。只是每个版本的环境、节奏、主流卡组都在变,动物园的具体构筑和思路也跟着一起摇摆。2020年5月这套动物园,说白了就是在老框架上做调整,顺着环境做了一些针对和取舍。
先把卡组码放在前面,方便还在用码导入的玩家:
AAECAf0GAvyjA96+Aw4w9QXOB+UHwgiInQO1nwP9pAP9pwP5rgOwtgO1uQO2uQPHuQMA
这一套本质上还是熟悉的节奏型动物园,只是因为关键卡被削,现在已经从“主流上分热门”变成了“冷门但还能玩”的位置,适合喜欢这个体系的老玩家继续折腾。
关于动物园这套的整体定位
这一版的动物园说不上有多亮眼,但也没有彻底躺平。它还是靠前期铺场、抢节奏、压对手解牌效率来赢棋,不过因为单卡强度被动过刀,容错明显比以前低了不少,节奏一断,有时候就直接回天乏力。
以前那种“随便摸两张曲线,铺上去就赢”的日子过去了,现在更像是要靠熟练度和对环境的理解来撑着。
关键卡和留牌思路
这套的起手留牌非常直接,重点就是确保你不至于前两回合空过,尤其是一费质量一定要上来。一般考虑的留牌有:
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被禁锢的拾荒小鬼
这张就是本套的“心脏”。削弱之前属于超模得离谱的存在,被动完之后强度大幅回落,但在动物园体系里依旧是核心的节奏点。很多时候你能不能抢到先手优势,就看起手有没有它。现在的环境里,你甚至会有点“迷信”,起手看到它心里才踏实。 -
古尔丹之手
动物园向来不怕掉血,就怕没牌。这张既能过牌又能补资源,对你中后期继续铺场挺关键。起手能留一张,不亏。 -
过期货物专卖商
属于那种中规中矩但很管用的卡,既能铺身材,又能帮你稳住血线。现在的环境下,动物园要是完全不管回血,很容易被快攻直接带走,这张至少能让你多看两回合牌。
如果你熟练度比较高,有时候会根据对手职业,去考虑把一些一费随从也纳入保留范围,保证开局铺场质量。
可调整的位置和备选卡
动物园这套还留有一点机动空间,不是完全固定死的构筑。可以视环境加减的包括:
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其他一费随从
如果你觉得前期经常“卡一费”,可以换上更多一费怪,保持曲线更扎实一点。只要是能占场、不是太亏节奏的随从,都可以试着调一调。 -
蓝腮战士
算是一个节奏补刀点,有时候能帮你处理掉对面关键随从或者做一点出其不意的斩杀。 -
了不起的杰弗里斯
这张就不用多介绍了,会玩的都知道它能在关键时刻救命。只要你知道什么时候应该赌它一把,它就能给你很多变数,尤其是在卡组曲线相对低、打到中后期容易乏力的体系里,杰弗里斯就是你偶尔翻盘的那张底牌。
术士在这个版本的处境:不止动物园一条路
很多人听说动物园被削弱之后,以为术士彻底凉透了。实际上不至于。任务术出来之后,术士算是又找到了一条新的人生路。
任务术这套在对恶魔猎手的时候,表现没有想象中那么惨。原因很简单:回血手段比你以为的多。只要不是开局直接被爆打一波,任务术有机会靠回血和解场慢慢把节奏扳回来。
整体来看,这套任务术在大多数对局里都不算特别劣势,就是有一个天敌:战。只要对面是成熟的战卡组,且操作不太离谱,你基本很难翻身。叠多了,术士这种自残+抽牌体系就很难在后期撑住。
在高分段里,随着战玩家越来越多,任务术的上限被压得比较死——能玩、能上分,但很难成为那个“环境食物链顶端”的卡组。
至于另外一条分支——祈求术,到现在也没有真正打出名堂。理论上有一些很漂亮的连锁,但实战里容易卡手、容易节奏断,环境也不太给它施展空间,大多还是停留在“娱乐构筑”的水平。
术士这个职业在这版本的整体观感,其实挺有意思的:一边被各种削弱、一边又有人能挖出新的构筑思路,看着好像摇摇欲坠,每次又能在角落里搞出点新活。动物园退一步,任务术跟上来,再往后不知道又会跳出什么术士新花样。
如果你本来就喜欢术士、特别是习惯动物园那套“铺场—压血线—逼对面交解牌”的节奏,这套2020年5月的动物园版本,虽然不再是顶流,但拿来上上分、熟悉一下当前对局节奏,还是有它的价值。尤其是在游戏里,你总需要有一套手感熟悉的卡组,哪怕不是环境最强,也能让你玩得舒服一点。
