每次版本更新,大家最关心的,往往不是新活动有多花哨,而是:这次到底改了哪些跟自己日常体验息息相关的东西。
2020年5月28日《逆水寒》这一波更新,算不上“翻天覆地”,但都是实打实的体验类优化,尤其是词条完美度、挖宝木箱、礼盒使用方式这些,日常常玩的人能立刻感受到差别。
下面按点给你捋一遍,看看这次都动了哪些地方。
一、词条完美度算法微调,更贴近真实数值
这次对装备词条的“完美度”评估方式做了优化。
简单说,以前有时候你会觉得:这条属性的数值看着还行,但完美度星级却有点对不上劲,要么夸得太高,要么显得有点“看不上它”。
现在官方调整了计算方式,让词条的实际数值占比,能更准确地体现在完美度星级上。
对玩家的影响主要有两个:
- 看装备时的直观判断会更可靠,不容易被“虚高”或“虚低”的星级误导。
- 对于喜欢细抠属性、追求极限数值的玩家来说,判断一件装备值不值得留、要不要重铸,会更有底气。
整体上,这是个偏“幕后”的改动,但长期玩下来,你会发现看词条更顺眼了。
二、“武林威望匣”使用条件放宽,不浪费每日肝出来的威望
自在点商店里的【武林威望匣】也做了调整。
改动前,有些人会碰到这种尴尬情况:
本周的威望上限快到顶了,剩一点点空间,却因为“没到500”而打不开威望匣,导致道具只能干放着。
现在的规则是:
- 就算你本周剩余威望上限不足500,也可以照常使用【武林威望匣】
- 但系统会自动卡上限,不会让你超出每周的威望上限
意思就是:
能用就让你用,该拿多少拿多少,多了不给,但也不再用“不能使用”来烦你。
对于每天上线打点威望的玩家来说,这个小调整很顺手,毕竟谁都不想因为一些条条框框,让已经到手的资源躺仓库。
三、挖宝木箱彻底减负:可叠加、可批量、无读条无CD
挖宝党这次算是集体松了口气。
以前挖宝弄来的【陈旧的木箱】、【失而复得的木箱】,有几个问题特别烦人:
- 不能叠加,占格子
- 使用一次要读条,还有冷却,开一堆箱子简直像上班打卡
这次更新之后,这两种木箱的体验直接起飞:
- 现在可以叠加了,不再一格一个占仓库
- 支持批量使用,成堆开箱不再一下一下点
- 取消使用读条和冷却时间,点完就开,干脆利落
如果你之前因为“开箱子太折磨人”而懒得挖宝,这次可以重新考虑拾起这条线了,节奏完全不一样。
四、历练礼盒同样批量开启,冷却时间直接删除
跟木箱类似,【历练礼盒】这次也加入了“减负大军”。
更新后:
- 礼盒可以一次性批量使用
- 使用冷却时间被取消,点开就出奖励,不用慢慢等
对于经常攒一堆历练礼盒、打算集中处理的玩家来说,这是非常实在的优化。
以前开一大堆礼盒要耗一段时间,现在基本几秒钟就能搞定,节省出来的时间,你愿意去打本、发呆、聊天都行,总之不用再和冷却条对视。
五、预览庄园名园模板:一键传送查看,摆脱“盲选”
庄园玩家这次也有小福利。
之前预览名园模板,有时候你只能靠界面上的图片、描述去想象,实际效果只能安装后再看,来回折腾比较麻烦。
现在改成:
- 当你预览名园模板时,角色会直接传送到对应区域进行实地查看
等于是给你开了个“样板间直通车”,可以现场走一圈,感受布局、风格、细节,再决定要不要用。
对于喜欢折腾庄园、研究装修风格的玩家,这个改动非常友好,减少踩坑。
结语
这次2020年5月28日的更新,没有那种特别耀眼的大型内容,但整体都围绕一个方向:
少点繁琐,多点顺手。
从词条完美度,到威望匣使用条件,再到木箱、礼盒的批量开启,以及庄园模板的直观预览,基本都是站在玩家日常体验的角度做优化。
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