《符文之地传奇》(Legends of Runeterra)现在已经在外服开放测试,很多提前去美服“打前站”的玩家,都开始研究各种牌组思路了。
不少人问到一个老熟人——战斗狂怒 Battle Fury,这张牌到底强不强?适合放进什么样的卡组?这里就把它的关键信息和使用感受捋一捋。
先把卡牌本体说清楚:
战斗狂怒(Battle Fury)是一张法术牌,隶属于弗雷尔卓德阵营,稀有度为“稀有”,是可以正常收集的那一类。卡面由 SIXMOREVODKA 工作室绘制,风格一如既往地硬朗粗犷,很符合这张牌的气质。
它的效果只有一句话:
“骤发:给予一名友军+8|+4。”
这里有两个点值得拆开讲一下:
- 关于“骤发”
“骤发”是本作中的一种法术速度。简单理解:- 打出去就立刻生效
- 在它生效之前,对手没有机会插队做事
也就是说,只要你法术力够、操作没失误,这个增幅几乎是“说到就到”,不会被对手提前打断。对于想在战斗节奏中突然爆发一波的牌组来说,这种速度非常关键。
- +8|+4代表什么
+8|+4 就是给这名友军增加 8 点攻击力和 4 点生命值。
这属于非常夸张的一次性强化——- 攻击端:很多随从吃上这 8 点攻击力,直接就具备了终结比赛的能力
- 生存端:多出的 4 点血量,让这个单位不至于只打一下就倒,有机会持续输出或者强行换掉对面关键单位
如果这张牌砸在本身就带有关键关键词的单位身上(比如具备突袭、压制之类的词条),那威胁会成倍放大。
再看一下风格与背景。战斗狂怒处在弗雷尔卓德阵营,这个地区本身就擅长大体量单位和暴力强化,配合部族卡或者打中后期爆发,都挺合适。
卡牌上的那句台词很有味道:
“别人常说我的……脾气不好。”——泰达米尔
熟悉英雄联盟的玩家都懂,这种“脾气不好”,说白了就是一刀下去谁都得尊重点。战斗狂怒的效果,也正好把这种情绪放大到了极致:不跟你绕弯子,直接加一大坨属性。
整体来看,这张牌的定位挺鲜明:
- 类型:法术(可收集)
- 阵营:弗雷尔卓德
- 关键词:骤发(立刻生效,对手无法抢先反应)
- 效果:给一名友军 +8 攻击力、+4 生命值
- 稀有度:稀有
- 画师:SIXMOREVODKA
实战里要不要带,就看你打不打算围绕某个单位做“单点爆破”。一旦找到机会贴上去,很容易打出那种“怎么突然就没血了”的瞬间。
最后补一句:
以上卡牌信息整理自公开网络资料,仅做玩法讨论与效果介绍之用,如有涉及版权或引用不当的地方,可联系进行处理和删除。
