《符文之地传说》(Legends of Runeterra)已经在外服开测一段时间了,很多准备入坑或者已经在美服、小号试水的玩家,都在翻卡表找“宝藏卡”。今天聊一张名字有点长、气质挺独特的单位——贾尔·默达尔达(Jae Medarda)。
先把关键信息摆在前面,方便你对号入座:
贾尔·默达尔达
类别:单位
阵营:皮尔特沃夫与祖安
稀有度:史诗
画师:SIXMOREVODKA
能否收集:可收集
关键词:灵巧
效果:灵巧;当我成为目标时,抽1张牌。
如果你第一次接触LOR,可以先记住一点:这是一张偏“技术流”和“配合向”的卡,不是那种上桌就能无脑砸脸的主力打手,但用能给你牌差和节奏上的优势。
先说“灵巧”这个关键词。
灵巧的单位只能被同样带灵巧的随从阻挡,相当于一种“回避”能力。实战里就是:对面如果没带灵巧生物,你下了贾尔·默达尔达,对方很难用普通单位把他挡下来,容易被你稳定偷伤害。对于依赖稳步磨血、打持续压制的卡组来说,灵巧单位的价值就出来了。
再看他的核心能力:“当我成为目标时,抽1张牌。”
这里要注意两个细节:
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“成为目标”不限定是敌方还是友方
也就是说,不管是你自己用法术、装备去指定他,还是对面用移除法术、控制效果指向他,只要他被“点名”,你就能拿一张牌。这种设计在皮尔特沃夫与祖安阵营里还挺舒服的,因为这个区域本身就有很多针对自家单位的法术、强化、改造类卡牌。 -
抽牌意味着稳定资源
抽牌能力在任何卡牌游戏里都是硬通货。贾尔·默达尔达等于给你一个:
“我敢用法术点自己、敢拿他去配合连招,最坏情况被对面解掉了,我至少不亏一张手牌。”
对那种喜欢“算资源”、“打长期战”的玩家,这类卡就是好用的润滑剂。
从设定上看,这张卡也很“皮城”:
贾尔是皮尔特沃夫著名的默达尔达家族继承人,按理说应该老老实实坐办公室、打理家族生意。但他本人更热衷的是跑去找远古遗物、探索那些危险又不安分的玩意儿,这事把他父亲气得不轻。
这背景设定和卡面效果其实挺契合:一个不怎么按套路出牌的富家子,躲躲闪闪(灵巧),还总能从各种“事件”里搞到新东西(成为目标就摸牌)。
如果你是皮尔特沃夫与祖安阵营的爱好者,偏向那种靠法术和连锁操作来取胜的卡组,那么贾尔·默达尔达这种“被针对就赚牌”的角色,很适合塞进来试一试。反过来说,如果你习惯直来直去的粗暴战斗,这张卡前期看着可能有点“没存在感”,更多是配合和资源位,而不是主C。
贾尔·默达尔达属于那种:
刚看到效果觉得平平无奇,用熟以后会发现,有他在场,你很多法术操作都没那么心疼,战斗过程也多了些回旋余地的卡。喜欢动脑子、爱从细节抠优势的玩家,不妨在构筑里给他空出几张位,自己体会一下手感。
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