《地铁》新作的消息,最近又往前推了一步。

据外媒消息,4A Games已经正式确认了新作名称,《地铁2039》的完整公告会在本周公开。更让玩家在意的是,系列原作者格鲁霍夫斯基也现身社交平台,对游戏预告做出了回应,而且话说得很重,直接把大家的期待值拉满了。

他给出的表态很直接:这会是玩家见过的“最黑暗”的一部《地铁》。

这句话为什么一下子就把讨论点燃了,其实不难理解。玩过《地铁:离乡》的朋友都知道,那一作虽然依旧有末世底色,但整体场景比前几部开阔了不少。阳光照进沙漠,针叶林、荒野、列车远行,这些画面都让系列在压抑之外,多了一点喘息空间。

所以现在很多玩家都在猜,《地铁2039》提到的“更黑暗”,很可能意味着系列会重新收回那种令人窒息的地下隧道感。那种潮湿、封闭、压迫感极强的后末日氛围,才是很多老玩家心里最有代表性的《地铁》味道。

其实早在一年前,格鲁霍夫斯基就提过,他正在和4A Games一起推进新作剧情,还说过一句“光是想想就让人兴奋”。到了再结合这次“最黑暗”的说法,大家自然会把重点放到剧情走向和整体情绪上。

目前玩家讨论得最多的,不只是画面会不会更阴郁,还有故事会不会更虐心。评论区里已经能看到很多熟悉的声音,最典型的一句就是:别动安娜。

这也很符合《地铁》系列一直以来的吸引力。它从来不只是打怪、求生、探索废土那么简单,真正让人记住的,往往是那些在绝望环境里做出的选择,是人物关系里的牵挂和牺牲。如果新作所谓的“黑暗”更多体现在剧情层面,那它带来的冲击,可能会比单纯的视觉压迫更强。

现在还不能太早下结论。格鲁霍夫斯基说的“黑暗”,究竟是指回归地铁隧道的封闭恐惧,还是意味着剧情会走向更沉重、更令人难受的方向,很快就会有答案。

按照官方安排,4月17日《地铁2039》的首映活动将公开更多核心信息,届时关于作品风格、故事基调以及更多关键细节,应该都会陆续揭晓。

如果你也是《地铁》系列的老玩家,那这次的新作设定,大概率已经勾起兴趣了。至于“更黑暗”到底是不是你想看到的那个《地铁》,等发布会之后,应该就能看得更清楚了。

原作者放话更压抑,《地铁2039》这次可能真要把系列拉回“黑暗深处”