如果你一直在等一款真正能把“海盗味”做出来的新作,那《风启之旅》可能值得你多看一眼。

这款游戏把背景放在18世纪初的加勒比海,也就是很多玩家最熟悉、也最容易让人联想到传奇海盗故事的那个“黄金时代”。玩家在游戏里扮演一位船长,遭到大名鼎鼎的“黑胡子”算计后流落荒岛。故事的起点并不复杂,但挺有吸引力:先活下来,再一点点拉起自己的队伍和实力,去面对更危险的敌人,寻找埋藏的财富,最后把这笔账跟黑胡子算清。

从玩法拼接来看,《风启之旅》明显不是只想做一款单纯的海战游戏。它把几种如今玩家比较熟悉的热门体验揉到了一起:一方面有点像《英灵神殿》那种生存和建造的路子,强调资源收集、据点经营和逐步发展;另一方面,海上部分又能让人想到《盗贼之海》,战斗和航行显然是核心乐趣之一。更有意思的是,落地战斗还带了点类魂游戏的节奏,不是那种纯无脑乱砍的设计。再加上最多支持8人联机合作,这种配置一摆出来,目标其实已经很明确了——它想做的不只是“有海盗皮肤的生存游戏”,而是一套更完整的冒险体验。

目前玩家反馈里,有几条高赞评论尤其显眼。有人直说,这样一款出自约15人团队之手的作品,做出来的海盗游戏体验居然比育碧的《碧海黑帆》还更对味,甚至认为这才配得上“AAAA级海盗游戏”的说法。也有玩家给出了更直接的评价:这是自己玩过最出色的生存建造类海盗游戏之一,几乎愿意推荐给所有相关类型的爱好者。

这类评价多少带点主观热情,但从中也能看出一个很现实的情况:海盗题材这些年其实并不缺关注度,真正缺的是能让玩家上手以后觉得“对,就是这个感觉”的作品。《风启之旅》之所以会被不少人拿来和《刺客信条4:黑旗 重制版》乃至《碧海黑帆》放在一起聊,恰恰说明它已经打到了这个题材最敏感的那根神经。

发售信息方面,目前这款作品将首先登陆PC,主机版本暂时还没有公布计划。至于正式完整版,官方预计会在抢先体验开启后的1.5年到2年内推出。按照现有说法,后续还会继续补充更多区域、敌人、Boss,以及船只相关内容。也就是说,它现在更像是一艘已经下水、但还在持续扩建中的船,未来内容量还有继续往上加的空间。

一边是经典海盗题材的老IP持续被关注,一边是新作试图用更完整的玩法组合杀出重围,《风启之旅》能不能真的坐稳“4A海盗大作”这个名号,可能还得看后续版本更新和完整内容表现。但至少从眼下来看,它已经成功让不少玩家愿意停下来问一句:这次,海盗游戏是不是终于又有点意思了?

如果是你,你会愿意登船试试这趟加勒比冒险吗?

《风启之旅》杀进海盗题材赛道:小团队做出“4A味”,《黑旗 重制版》也有新对手了?