先说装备强化值不值,看的是边际收益,不是看面板爽不爽。前几级通常最划算,成功率高,提升稳定。越往后,失败成本、保底成本、材料占用都会变重。
很多人没想明白的是三件事。第一,强化目标要跟玩法走,推图、PVP、打团需求不一样。第二,资源要算总账,不只看这一次加了多少。第三,别把过渡装当毕业装猛砸。
我以前也干过这种事,看到成功一次就上头。结果战力涨了点,仓库先空了。说白了,强化像装修,基础没打好,光换贵材料,住着也不一定舒服。
真要实用一点,做法很简单。主武器优先,核心部位次之,过渡装备点到够用就停。能吃保底吃保底,能等活动等活动。别跟概率较劲,这事大多时候,系统比你冷静。
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