巫师
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《巫师4》技术演示细节公开:5090可跑4K约80帧,这片森林有点夸张了
NVIDIA公开了完整演示视频,揭示了大量技术细节。核心亮点包括: 场景规模巨大:5×5公里地图,约100万棵树、200种植物,总计6000万个植被实例,全部保存在显存中,无弹入或常见LOD问题。 树
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从“手工雕花”到“智能流水线”?《天国:拯救2》制作人喊话《巫师4》:AI 用起来也许能更快更大
在最近的展示中,CD Projekt Red(CDPR)展示了如何利用 NVIDIA 的 RTX Mega Geometry 技术来重塑《巫师 4》的世界。这项技术通过优化几何体的渲染方式,不仅大幅降低了对显存(VRAM)的占用,更让 Unrea
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