手游画魂攻略:高端打本、爬塔与竞技场的一套养成思路
我是游策工作室的数值策划林澜,过去七年一直在几款中重度RPG手游里负责角色养成和平衡性设计,其中两款都有“画魂”这个定位非常相似的职业形象:半输出、半辅助,有召唤、有控制,还
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