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第三代酷睿Ultra把“AI轻薄本”这局游戏打到新阶段:18A上场,性能和续航都不讲武德了
现场图片 作为AI PC概念的开创者,英特尔通过前瞻性技术创新,引领PC行业迈入个性化、智能化的计算新时代。英特尔副总裁、中国区软件工程和客户端产品事业部总经理高嵩表示:“2026年,PC
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英特尔再给台式机加一把火:酷睿 Ultra 200S Plus 两颗新U把游戏和多线程都往上抬了
最新发布:今日,英特尔发布全新英特尔酷睿Ultra 200S Plus 系列台式机处理器——270K Plus和 250K Plus,以全新特性和架构优化,为台式机用户提供更强大的性能和突破性的综合价值。 与酷睿 Ultra 7
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2026科隆拉美游戏展BIG游戏节入围揭晓:75个国家参赛,81款作品闯进决赛圈
作为全球规模最大的独立游戏颁奖盛会,今年参赛作品总数和地区覆盖范围均创下历史新高。共有来自 75 个国家和地区的开发者参与其中。巴西以 451 款参赛作品领跑,其他拉丁美洲国家/地区
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腾讯2025游戏财报里最值得盯的三件事:长青更厚、出海更猛、AI更“能干活”
具体到Q4,本土市场游戏收入同比增长15%,达到382亿元,得益于《三角洲行动》与《无畏契约》系列(个人电脑端及移动端)的收入增长,以及《鸣潮》的增量收入贡献;国际市场游戏收入同比增长3
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在日本做游戏自由职业者有多难:项目一刀切,几年心血可能连个截图都没留下
据automaton media报道,最近,一篇讨论游戏项目“说没就没”的帖子在日本引发热议。多位自由职业画师、开发者站出来,讲述自己被“砍”掉的人生。 一位开发者坦言:“自从我成为自由职业
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《红色沙漠》剧情被吐槽后,大家又吵起来了:游戏评测到底该把故事算多重?
这一现象迅速在海外社交媒体引发了关于“游戏评分标准”的深度辩论。 外网博主 @Critical_Scribe 发表长文表示,即便作为一名编剧,他也认为当下的游戏测评对“叙事”的权重过高了。 该博
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三分钟学会24点游戏怎么玩-从规则到速算技巧
我叫顾行知,平时在桌游店做内容编辑,也负责带新手入门。来店里问得最多的一句就是“24点游戏怎么玩”。这游戏看着像四则运算小练习,真玩起来更像一场“在限制里找出口”的解谜:同
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把操作游戏练顺手的7个方法 - 从手忙脚乱到稳定发挥
我叫顾闻舟,做游戏内容编辑和评测这些年,最常被问的一句是:同一款操作游戏,别人手感像开了挂,我怎么按什么都不对?这事通常不是“反应慢”,而是你把训练方向搞反了——把精力花
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新手也能上手anothergirlinthewall游戏怎么玩-从零到通关技巧
我叫沈砚辞,做独立游戏内容编辑这些年,最常被留言问到的就是“anothergirlinthewall游戏怎么玩”。这类偏叙事+解谜的作品,看起来像在“点点点”,真玩起来却很容易卡在触发条件、道具组合
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沙盒游戏玩法技巧 - 从新手到顺手的实战清单
我叫顾砚舟,做游戏内容编辑这些年,最常被问的一句话是:沙盒游戏到底怎么玩才不空转?我给的答案通常不浪漫——沙盒的自由不是“想干嘛就干嘛”,而是你得先搭一套能持续产出乐趣的
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抓蝴蝶游戏怎么玩规则-新手也能立刻上手的玩法指南
我叫岑亦航,平时做亲子活动策划和校园游戏控场。很多人来问“抓蝴蝶游戏怎么玩规则”,其实大家卡住的点往往不是“怎么跑”,而是三件事:蝴蝶怎么判定被抓、边界怎么设才不乱、人数
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mk48.io游戏怎么玩-新手入门到进阶的上手指南
作为做网页游戏内容编辑的温景行,我每天会收到同一种问题:mk48.io游戏怎么玩,点进去一看人多、节奏快、界面信息密,手忙脚乱很正常。我的写法不绕弯:这类 .io 对战通常靠“生存+滚雪
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DLSS 5把“AI渲染”搬进实时游戏:这可能是显卡圈又一次分水岭
首次引入实时神经网络渲染模型 据悉,NVIDIA在DLSS 5技术中首次引入了实时神经网络渲染模型,主打将生成式AI与传统的人工渲染深度融合,通过为像素注入照片级写实光照和材质效果,让渲染
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罗布乐思再赴科隆拉美游戏展,阿卡尼斯主创与游戏小子乐队也将登场
全球最大的多人在线游戏创作平台罗布乐思即将惊喜亮相2026年科隆拉美游戏展。该平台目前在全球已有数百万玩家额创作者,并在生成数字体验的发展中发挥了重要作用。届时,罗布乐思将与
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北京游戏活动「玩力场」定档 2026 年 4 月 25-26 日:100+ 游戏试玩,制作人面对面,还有投融资路演
作为活动的核心板块,“玩力场”旨在构建一个玩家与游戏制作人近距离交流的“能量场”。据官方介绍,现场将提供超过100款游戏供到场观众试玩,阵容兼具口碑与新鲜度。 延续知乎“与世
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魔域联动浏阳把“烟火气”搬进游戏:这次317品牌日,线下能看烟花,线上也能一起燃
数字赋能烟火人间 跨次元联动激活文旅新活力 《魔域》与中国烟花之乡——浏阳的此次跨界联动,是数字 IP 活化地域文化的创新探索,更是对《魔域》多年来游戏与文旅融合成熟路径的延续
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主播一句“玩家得适应游戏”吵翻天:这事到底谁该让步?
直播片段中,籽岷强调游戏有着自身的创作逻辑与核心体验,玩家不应要求游戏迁就个人习惯,而应主动去适应游戏内容。在支持方看来,游戏与玩家本就是相互筛选的关系:有玩家认为 “适
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DLSS 5 确定秋季上线,GTC 先看演示:已官宣适配游戏与合作厂商一览
英伟达方面透露,DLSS 5 会在今年秋季正式上线,而在 3 月 16 日至 19 日举办的 GTC 大会上,玩家就能提前看到这项新技术的演示内容。目前已确认的合作厂商名单(非最终版本)涵盖贝塞斯达、
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1.08kg的“小钢炮”?小米笔记本Pro 14柔光粉登场,配置冲着创作和游戏体验去的
该机将于3月19日19:00正式发布,也是小米时隔四年重启的高端笔记本产品线力作,整机仅1.08kg、厚14.95mm,定位公斤级超轻薄PC。 小米笔记本Pro 14融合手机堆叠设计经验,采用三种高端轻量化材
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PS Portal迎来大更新:云游戏也能开1080p高画质,画面更稳更清晰了
本次更新的重头戏是新增的 “1080p高画质模式”,适用于远程游玩和云流媒体两种场景。相比普通1080p选项,该模式通过提升比特率,带来了更清晰、更稳定的游戏画面。玩家可通过快捷菜单中
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