宝可梦
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一款宝可梦新作把3月点燃了:Switch 2的领先还在扩大
报告指出,3月销量激增的直接推手是《宝可梦Pokopia》的全球发售。这款以宝可梦为主题的开放世界生活模拟游戏,不仅在日本本土引发热潮,在欧美市场同样展现出强大的号召力。NielsenIQ分析
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《宝可梦 火红/叶绿》回归Switch:官方当年真把“更好上手”当成核心卖点
《宝可梦 火红 / 叶绿》最初于2004年登陆GBA平台,2026年2月27日重新登陆NintendoSwitch平台,既让新世代玩家有机会体验这款《宝可梦》系列经典作品,也让老玩家得以重温回忆。 随着该游戏重新
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制作人聊《宝可梦:冠军》长线规划:未来图鉴可能冲到“破万”级别
据外媒everyeye报道。《宝可梦:冠军》很快就要正式发售,这款游戏的制作人星野正明在采访中透露了重要消息。他表示公司已经开始设想,未来宝可梦种类超过10000种的可能性。 团队在为《宝
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据爆料,《宝可梦》新作把舞台搬回千年前的伽勒尔:目标竟是做出第一颗超极巨化精灵球
这款新游戏的故事背景设定在1000年前的伽勒尔地区,和之前宝可梦游戏中大家熟悉的现代伽勒尔地区不同,1000年前的伽勒尔还处于未完全开发的状态,这也让游戏多了几分神秘色彩。玩家在游
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Fami通39分、M站89分:《宝可梦:Pokopia》把口碑打到“白金线”上了
在最新一期的Fami通评分中,《宝可梦:Pokopia》获得了 10/10/10/9 [总分39/40] 的惊人评价。 三位评测者给出满分10分,这标志着本作已正式踏入“白金殿堂”。 除了日本本土的追捧,全球媒体对
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宝可梦卡牌缺货下的“官方渠道加价”:玩家把GameStop骂成黄牛,并不意外
据Polygon报道,宝可梦卡牌最新补充包的官方建议零售价为每包4.49美元。然而,由于市面上货源紧缺,GameStop已悄悄将单包价格抬高至7美元,而内含36包的整盒更是标出了239.99美元的天价(官方
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M站均分冲到90,《宝可梦 Pokopia》暂居2026最高分,NS2这张独占牌打得漂亮
目前,该作的媒体平均分已正式攀升至90分,不仅成功拿下M站 “Must-Play(必玩)” 金色标志,更成为2026年迄今为止媒体评分最高的作品。成为2026年年度最佳的有力竞争者之一。 截至目前,M
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Switch新作《宝可梦:冠军》定档4月8日,手机端也在路上
《宝可梦:冠军》是以《宝可梦》系列核心对战玩法为主要内容的新作。官方此前仅公布本作将于 4 月登陆 Switch,此次正式敲定了准确的上线日期。另外,iOS 和安卓手机版计划在今年夏季推出
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美国2月主机战报:PS5又赢一轮,Switch2能靠3月《宝可梦》翻盘吗?
据外媒pushsquare报道,虽然PS5今年2月的销量和销售额,都比去年同期有所下滑,但这两项数据依旧超过了Switch2。不少业内人士都在关注,3月推出的现象级作品《宝可梦》,会不会直接改变现在
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《宝可梦:风波》疑似加入“无缝即时捕捉”?传闻称可选回合制或直接开抓
根据该博主的描述,在《风波》中,玩家将能够实时捕捉宝可梦,无需进入传统的回合制战斗界面。更具突破性的是,爆料称该作将赋予玩家自主选择权:你可以像以往一样通过传统的回合制对
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《荒野大镖客2》也能玩“宝可梦”?这款粉丝Mod把飞刀变精灵球
安装该模组后,玩家可将飞刀当作精灵球使用,投掷后尝试捕捉野外动物,和宝可梦游戏机制一致,目标血量越低,捕捉成功率越高。玩家还能瞄准 NPC 按下侧鼠标键发起对战,按下 F1 可查看当
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《宝可梦》或在筹备大型MMO?传Game Freak另起新项目,最快也得等到2029年
根据相关消息,开发商Game Freak目前除了开发《宝可梦 风/波》之外,还在推进一款全新的《宝可梦》MMO项目。实际上,这些多人玩法最初就是为《宝可梦 风/波》设计的。当时的计划包括加入类
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《宝可梦:风/波》是不是换了新引擎?目前的爆料更偏向“还是自家那套,但打磨更狠了”
根据多方消息来源,包括宝圈知名爆料账号Centro Leaks的说法,这款游戏实际上仍然使用的是Game Freak自家的引擎 gflib3。该引擎此前也被用于NS上的多部《宝可梦》正传作品,不过这一次进行了较
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IGN日本给《宝可梦Pokopia》打出满分:把沙盒慢生活和宝可梦揉成了一种新味道
简评:本作将沙盒与慢生活的魅力通过“宝可梦”这一角色的魅力完美地结合在一起,并为各种属性的用户准备了能让他们沉浸其中的玩法,提供了一场名副其实的、极具任天堂硬件游戏风格的
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上市第4天就冲破220万份:《宝可梦Pokopia》日本卖出100万
任天堂官方今日发布新闻稿宣布,本作在发售仅4天后,其全球销量已经突破220万,其中日本地区销量为100万份。 本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。 更多相关资讯请关注:宝可梦P
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《宝可梦:剑/盾》NS慢、联机老掉线?一篇给你说清楚
任天堂Switch在2019年11月15日发布口袋妖怪系列最新正统续作:《宝可梦:剑/盾》,本作登录平台是NS,大家都知道NS游戏的下载速度极慢,宝可梦10.3G,如果以几百K的常规速度下载肯定会很苦恼
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《宝可梦:剑/盾》里“极巨化”和“超极巨化”到底差在哪?
关注《宝可梦:剑/盾》这款游戏的小伙伴可能都知道在这作中宝可梦可以变的超级巨大。而实际上宝可梦的变大也是有区别的。玩家“18652500577a”带来了巨大化的区别,感兴趣的小伙伴就来看
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NS2再添爆款:《宝可梦 Pokopia》创下平台最快破百万纪录
新作《宝可梦 Pokopia》(Pokémon Pokopia)已正式成为该平台上销量最快突破百万份的单机独占游戏。 数据显示,《宝可梦 Pokopia》达成百万销量的速度,已经超越了此前备受好评的《咚奇刚:蕉
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史上最大开放世界?聊聊《宝可梦 风/波》这盘“大棋”
Game Freak已确认其为开放世界游戏,核心亮点在于规模,而宝可梦系列在开放世界尝试上一直不够顺利。早期宝可梦游戏均为线性流程,虽地图逐渐扩大,但直到2010年代末期才开始尝试开放世界
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《宝可梦Pokopia》玩家口碑两极:画面惊喜十足,耐玩度却成争议焦点
给出好评的玩家表示,《宝可梦Pokopia》游戏趣味性极强,建造与探索带来的成就感与满足感十足,画面表现也十分亮眼。还有玩家称,本作的玩法像是《勇者斗恶龙》《动物森友会》与《宝可
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